dla Octopus VR w Łódź - zdalnie
Praca stała Programowanie
Jesteśmy niezależnym studiem VR z Łodzi, które tworzy aplikacje edukacyjne i szkoleniowe. Nie działamy według sztywnych schematów — każdy zespół ma realny wpływ na kierunek rozwoju projektu. Cenimy ludzi komunikatywnych, otwartych na dyskusję i gotowych do partnerskiej współpracy. U nas Twoje pomysły nie lądują w szufladzie — realnie wpływają na to, jak wygląda finalny produkt.
Szukamy doświadczonego Unity Developera, który nie tylko dobrze zna C# i potrafi pisać przejrzysty, zoptymalizowany kod, ale też chce dzielić się doświadczeniem i wspólnie z nami kształtować wygląd oraz funkcjonalność tworzonych aplikacji. Główna rola to programowanie w Unity oraz rozwój wspólnych komponentów i frameworka projektu.
Zakres pracy
• Rozwój aplikacji VR/AR oraz desktopowych w Unity i C#.
• Rozwój frameworka i wspólnych komponentów dla aplikacji VR opartych o OpenXR oraz współpraca przy rozwiązaniach WebXR: interakcje, kontrolery, HUD, nawigacja i komponenty dostępności.
• Integracja aplikacji z platformą ZPE, z uwzględnieniem WCAG 2.1 AA i ATAG 2.0.
• Profilowanie, optymalizacja wydajności i stabilności aplikacji VR.
• Praca z Git, buildami i CI/CD oraz dokumentacją techniczną.
• Współpraca z programistami, grafikami, UX, QA i zespołem merytorycznym.
• Tworzenie bibliotek i komponentów przeznaczonych do publikacji jako open source.
Wymagania
• Min. 3 lata doświadczenia w Unity (rozumiane jako łącznie 36 miesięcy) i co najmniej 2 zrealizowane projekty VR.
• Bardzo dobra znajomość C# i Unity.
• Praktyczna znajomość OpenXR oraz technologii i ekosystemów VR (np. Meta XR SDK, SteamVR); podstawowa znajomość WebXR.
• Doświadczenie z Git, API, CI/CD oraz profilowaniem i optymalizacją aplikacji.
• Podstawowa znajomość zasad dostępności cyfrowej WCAG 2.1 AA.
• Wyższe wykształcenie informatyczne lub pokrewne.
• Mile widziane: ATAG 2.0, Unity Test Framework, shadery i optymalizacja grafiki, Unity Editor Tools, multiplayer VR, UPM/open source.
Ważne przy tej rekrutacji
Ze względu na wymogi formalne projektu, przed zatrudnieniem wybranego/ej kandydata/kandydatki będziemy zobowiązani zweryfikować spełnienie wymaganych kryteriów doświadczenia i kwalifikacji. Na odpowiednim etapie rekrutacji poprosimy o dokumenty potwierdzające wskazane w CV kwalifikacje lub doświadczenie.
Oferujemy
• Umowę o pracę — wynagrodzenie uzależnione od doświadczenia: 8 000–12 000 PLN brutto miesięcznie.
• Pracę zdalną i elastyczne godziny (Łódź będzie dodatkowym atutem).
• Realny wpływ na architekturę i standardy techniczne projektu.
• Pracę nad dużym projektem edukacyjnym VR i rozwiązaniami open source.
Prosimy o dołączenie CV i portfolio z projektami VR, najlepiej ze wskazaniem technologii, okresu realizacji i własnego zakresu odpowiedzialności.
Klauzula RODO: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w niniejszym CV/Portfolio przez Octopus VR Sp. z o.o. z siedzibą w Łodzi (ul. Piotrkowska 66, 90-105 Łódź) w celu przeprowadzenia rekrutacji” — zgodnie z art. 6 ust. 1 lit. a RODO.
Data publikacji: 2026-09-11
Liczba wyświetleń: 251