dla BE.LOUD w Warszawa-hybrydowo lub zdalnie
Zlecenie Programowanie

Tworzymy kampanie i doświadczenia dla marek w świecie gier. Zrelalizowaliśmy w wirtualnych przestrzeniach wiele kampanii dla marek takich jak Bank Pekao S.A., Balcia insurance, Żabka. Aktualnie rozwijamy zespół, który będzie tworzył zarówno gry dla klientów, jak i nasze własne tytuły.
Szukamy osoby, która poprowadzi techniczną stronę produkcji Roblox: od prototypu i wyboru rozwiązań, przez implementację mechanik, po publikację, optymalizację i rozwój gry. Będziesz pracować z zespołem kreatywnym i produkcyjnym, a w sprawach technologii samodzielnie proponować kierunek i brać odpowiedzialność za jego wykonanie.
• Bardzo dobrej znajomości Luau, Roblox Studio i ekosystemu Roblox oraz kilku własnych, ukończonych gier, które są publicznie dostępne.
• Umiejętności budowania mechanik i systemów gry oraz integrowania UI, animacji, fizyki, NPC/AI, dźwięku i VFX z pracą pozostałych osób w zespole.
• Praktyki w architekturze klient–serwer, zapisie danych graczy, walidacji po stronie serwera i ograniczaniu exploitów.
• Umiejętności diagnozowania problemów z wydajnością i dobierania rozwiązań, które działają na urządzeniach używanych przez graczy Roblox.
• Znajomości pluginów i narzędzi usprawniających produkcję oraz gotowości do sprawdzania nowych sposobów pracy, w tym narzędzi AI i agentowych.
• Doświadczenia w pracy z zespołem i sprawnej komunikacji na odległość. Korzystamy z narzędzi takich jak Trello lub Jira, Google Workspace i Discord.
Najbardziej zależy nam na kimś, kto potrafi ocenić, co da się zrobić na platformie, zaproponować sensowne obejście jej ograniczeń i dowieźć rozwiązanie do działającej gry.
Mile widziane
• Doświadczenie z grami, które zdobyły aktywnych graczy, oraz z ich analityką, monetyzacją i dalszym rozwojem po premierze.
• Praca w ramach projektu w wieloosobowym zespole, tworzenie własnych pluginów lub narzędzi oraz szybkie prototypowanie.
• Pracę przy komercyjnych grach Roblox dla marek i własnych tytułach BeLoud.
• Wpływ na rozwiązania techniczne i sposób pracy tworzonego zespołu.
• Współpracę z osobami zajmującymi się produkcją, kreacją i gamingiem; tryb zdalny lub hybrydowy w Warszawie.
• Umowę cywilnoprawną. Wynagrodzenie ustalimy indywidualnie, biorąc pod uwagę doświadczenie i zakres odpowiedzialności.
Pokaż nam przede wszystkim swoją najlepszą opublikowaną grę Roblox. Dołącz też linki do kilku innych ukończonych projektów i napisz krótko, za co odpowiadałeś lub odpowiadałaś w każdym z nich. Opisz specyficzny problem techniczny i sposób, w jaki go rozwiązałeś lub rozwiązałaś. Podaj swoją dostępność i możliwy termin rozpoczęcia współpracy. CV możesz dołączyć, ale nie jest wymagane.

Data publikacji: 2026-09-30
Liczba wyświetleń: 299