Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Technik 3D / 3D Generalist — obsługa skanera wolumetrycznego

dla Picsane Lab w Warszawa

Praca stała Grafika i animacja


Budujemy studio wideo wolumetrycznego 4D. Pracujemy na autorskim rigu 176 zsynchronizowanych aparatów Canon R10 i własnym pipelinie przetwarzania. Szukamy osoby, która poprowadzi sesje skanowania od strony technicznej i doprowadzi dane do gotowego assetu.

Zakres obowiązków

Przygotowanie i kalibracja rigu, kontrola oświetlenia i synchronizacji
Prowadzenie sesji skanowania (aktorzy, tancerze, obiekty, produkty)
Przetwarzanie danych: fotogrametria, rekonstrukcja, Gaussian Splatting
Cleanup, retopologia, tekstury, przygotowanie assetów pod Unreal / Unity
Współpraca z zespołem deweloperskim przy usprawnianiu pipeline’u

Wymagania

Doświadczenie jako 3D generalist: modelowanie, UV, tekstury, retopo, podstawy renderingu
Praktyka ze skanowaniem 3D lub fotogrametrią (RealityCapture, Metashape, Meshroom lub podobne)
Rozumienie Gaussian Splatting — nie musisz pisać solverów, ale wiesz czym różni się 3DGS od mesha, co psuje rekonstrukcję i jak czytać wynik
Blender / Maya / 3ds Max, Substance
Ogarnięcie sprzętowe: aparaty, obiektywy, światło, dane

Mile widziane

4DGS i sekwencje czasowe
Unreal Engine (import assetów, Niagara, plugin Volinga lub podobne)
Python / skrypty automatyzujące obróbkę wsadową
Doświadczenie na planie filmowym lub w produkcji reklamowej

Oferujemy
Realny wpływ na kształt pipeline’u i procesu produkcyjnego
Projekty R&D we współpracy z zespołem naukowym UJ

Forma zatrudnienia - Umowa o prace lub B2B
10 000 – 16 000 zł brutto UoP / 12 000 – 19 000 zł B2B w zależności od doświadczenia


Data publikacji: 2026-10-13

Liczba wyświetleń: 273

Odpowiedz na ofertę

Możesz dodać do 5 plików o maksymalnym łącznym rozmiarze 7 MB.

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)