Account type: Indie

Alpha Beta Pandora to niezależne studio gamedev założone w 2024 roku przez doświadczonych twórców, w tym założyciela studia Starward Industries oraz reżysera gry The Invincible.
Jesteśmy niewielkim, ale bardzo sprawnym zespołem z Krakowa, pracującym w modelu hybrydowym (on-site + zdalnie). Stawiamy na elastyczność, skuteczność i ambitne, ale realistyczne podejście do produkcji.
Tworzymy gry skupione na autorskich systemach, wysokiej jakości wykonania i dużym replay value.
Pracujemy nad dynamiczną grą kooperacyjną PvE dla maksymalnie 4 graczy.
To taktyczne doświadczenie z elementami roguelike, w którym gracze sterują mechami rozwijanymi poprzez różnorodne buildy i modyfikacje. Gameplay opiera się na współpracy, szybkim podejmowaniu decyzji i eksperymentowaniu z konfiguracjami.
Projekt:
| Title | Category | Location | Date |
|---|---|---|---|
| Technical Designer | Design / Employment | Kraków / Zdalnie | 2026-04-30 |
| Senior Unreal Developer | Programming / Employment | Kraków / Zdalnie | 2026-04-24 |