UE5 Developer — Interactive Touch Apps (Homer POS)
Odyssey Crew łączy real-time 3D z architekturą i designem.
Od 10 lat tworzymy interaktywne wizualizacje, konfiguratory produktów i Digital Twin.
Modyfikujemy nasz core-owy produkt Homer POS – aplikacja interactive arch-vis na dotykowe ekrany Windows 10/11 w showroomach.
Szukamy doświadczonego programisty Unreal Engine 5, który pomoże rozwijać nowe moduły Homer POS.
Twoje zadania
- Projektowanie i implementacja dodatków (Blueprinty / C++)
- Rozbudowa UI/UX w UMG (gesty, animacje, drag & drop)
- Integracja REST / GraphQL i baz danych
- Profilowanie i optymalizacja pod mini-PC / all-in-one
- Buildy Windows .exe / .msix i automatyzacja CI/CD
- Współpraca z designerami 3D, DevOpsem i web-frontendem
Wymagania
- 4 + lata komercyjnego UE4/UE5
- Biegłość w Blueprintach i UMG
- Znajomość Slate lub C++ w UE 5
- Git / SVN
Mile widziane
- Multitouch / Windows Ink
- Nanite, Lumen, PCG
- Własne pluginy UE5
- Doświadczenie z Unreal Insights, RenderDoc
- Docker, Jenkins, AWS DevOps
Oferujemy
- 💰 10 000 – 15 000 zł netto / m-c (B2B)
- 🌍 Praca stacjonarna (Wrocław, core hours 9-15)
- 🚀 Stabilne warunki pracy i płatność zawsze na czas !
- 🎓 Budżet konferencyjny (GIC, DevGAMM)
- 🏖️ 26 dni płatnego urlopu (B2B)
Jak aplikować?
- Wyślij CV / LinkedIn na jobs@odysseycrew.com
- W temacie wpisz UE5
- Dorzuć link do playable demo (jeśli masz)
Rekrutacja trwa do 30 czerwca 2025 – nie zwlekaj! 🚀
Odyssey Crew ✦ Let’s build the future of interactive showrooms!