Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Technical Artist (UE5)

dla Odyssey Crew w Zdalny/Wrocław

Praca stała Programowanie


Odyssey Crew to studio tworzące interaktywne aplikacje sprzedażowe w technologii Unreal Engine.

Nasze rozwiązania działają na ekranach dotykowych w salonach deweloperskich – pomagając klientom podejmować decyzje zakupowe w nowoczesny sposób.

Aplikacja Homer POS to jeden z najważniejszych produktów, który rozwijamy i wdrażamy już od 10 lat.

Poszukujemy: Technical Artist (UE5)

Kogo szukamy?

Szukamy osoby, która potrafi wykorzystać swoje doświadczenie z Unreal Engine (UE5) do tworzenia real-time aplikacji interaktywnych – niekoniecznie gier.

Jeśli masz doświadczenie w gamedevie, ale szukasz projektów z realnym wdrożeniem offline i firmą ze stabilnymi fundamentami finansowymi, to ta rola może być świetną zmianą kierunku.


Zakres obowiązków

  • Tworzenie i optymalizacja assetów graficznych (materiały, tekstury, światło, LOD)
  • Współpraca z zespołem projektowym przy rozwoju aplikacji Homer POS
  • Wpływ na jakość wizualną i wydajność aplikacji działającej na ekranach dotykowych
  • Udział w opracowywaniu pipeline’u produkcyjnego dla projektów komercyjnych
  • Praca z zespołem grafików i programistów przy projektach wdrażanych u klientów

Wymagania

  • Doświadczenie z Unreal Engine 4 lub 5 (minimum 4 lata)
  • Znajomość tworzenia materiałów PBR, pracy z teksturami, Lumen, Lightmass
  • Podstawowa umiejętność optymalizacji scen (np. draw calls, LOD, instancing)
  • Umiejętność pracy z assetami 3D z różnych źródeł (Blender, 3ds Max, Maya)
  • Chęć pracy przy aplikacjach użytkowych – nie gamedev, ale interaktywne środowisko real-time

Mile widziane

  • Doświadczenie z aplikacjami typu ArchViz lub narzędziami interaktywnymi
  • Znajomość Blueprintów – w szczególności dla UI/UX lub logiki animacji
  • Doświadczenie z Pixel Streaming lub projektami multi-screen
  • Portfolio zawierające aplikacje lub gry z silnika UE

Co oferujemy?

  • 💰 Wynagrodzenie 9–13 tys. zł netto (B2B) lub brutto (UoP)
  • 🖥 Pracę przy projektach wdrażanych na żywo u klientów – w rzeczywistym środowisku
  • 🛠 Realny wpływ na kierunek rozwoju aplikacji Homer POS
  • 📌 Biuro we Wrocławiu + możliwość pracy hybrydowej
  • 🔄 Elastyczny proces wdrożenia – pokażemy Ci, jak działa nasz świat HOMER

Jak aplikować?

📩 Wyślij CV i portfolio (screeny lub wideo z projektów Unreal Engine) na adres:

jobs@odysseycrew.com

W tytule wpisz:

Technical Artist UE5

Dołącz do zespołu, który wykorzystuje technologię gamedevową do realnych wdrożeń w świecie nieruchomości! 🏙


Data publikacji: 2025-08-01

Liczba wyświetleń: 636

Odpowiedz na ofertę

Zobacz jak dodać kilka załączników na raz (otworzy się w nowym oknie). Możesz wybrać do 5 plików o maksymalnym łącznym rozmiarze 7 MB.

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)