
Odyssey Crew to studio tworzące interaktywne aplikacje sprzedażowe w technologii Unreal Engine.
Nasze rozwiązania działają na ekranach dotykowych w salonach deweloperskich – pomagając klientom podejmować decyzje zakupowe w nowoczesny sposób.
Aplikacja Homer POS to jeden z najważniejszych produktów, który rozwijamy i wdrażamy już od 10 lat.
Poszukujemy: Technical Artist (UE5)
Kogo szukamy?
Szukamy osoby, która potrafi wykorzystać swoje doświadczenie z Unreal Engine (UE5) do tworzenia real-time aplikacji interaktywnych – niekoniecznie gier.
Jeśli masz doświadczenie w gamedevie, ale szukasz projektów z realnym wdrożeniem offline i firmą ze stabilnymi fundamentami finansowymi, to ta rola może być świetną zmianą kierunku.
Zakres obowiązków
- Tworzenie i optymalizacja assetów graficznych (materiały, tekstury, światło, LOD)
- Współpraca z zespołem projektowym przy rozwoju aplikacji Homer POS
- Wpływ na jakość wizualną i wydajność aplikacji działającej na ekranach dotykowych
- Udział w opracowywaniu pipeline’u produkcyjnego dla projektów komercyjnych
- Praca z zespołem grafików i programistów przy projektach wdrażanych u klientów
Wymagania
- Doświadczenie z Unreal Engine 4 lub 5 (minimum 4 lata)
- Znajomość tworzenia materiałów PBR, pracy z teksturami, Lumen, Lightmass
- Podstawowa umiejętność optymalizacji scen (np. draw calls, LOD, instancing)
- Umiejętność pracy z assetami 3D z różnych źródeł (Blender, 3ds Max, Maya)
- Chęć pracy przy aplikacjach użytkowych – nie gamedev, ale interaktywne środowisko real-time
Mile widziane
- Doświadczenie z aplikacjami typu ArchViz lub narzędziami interaktywnymi
- Znajomość Blueprintów – w szczególności dla UI/UX lub logiki animacji
- Doświadczenie z Pixel Streaming lub projektami multi-screen
- Portfolio zawierające aplikacje lub gry z silnika UE
Co oferujemy?
- 💰 Wynagrodzenie 9–13 tys. zł netto (B2B) lub brutto (UoP)
- 🖥 Pracę przy projektach wdrażanych na żywo u klientów – w rzeczywistym środowisku
- 🛠 Realny wpływ na kierunek rozwoju aplikacji Homer POS
- 📌 Biuro we Wrocławiu + możliwość pracy hybrydowej
- 🔄 Elastyczny proces wdrożenia – pokażemy Ci, jak działa nasz świat HOMER
Jak aplikować?
📩 Wyślij CV i portfolio (screeny lub wideo z projektów Unreal Engine) na adres:
jobs@odysseycrew.com
W tytule wpisz:
Technical Artist UE5
Dołącz do zespołu, który wykorzystuje technologię gamedevową do realnych wdrożeń w świecie nieruchomości! 🏙