Cześć!
Jesteśmy niezależnym studiem działającym od 2013 roku. Tworzymy oprogramowanie oraz dodatki DLC do symulatorów i gier lotniczych. Nasze projekty obejmują zarówno produkcje własne oparte na Unity i Unreal Engine, jak i rozszerzenia do Microsoft Flight Simulator oraz Lockheed Martin Prepar3D.
Nasze realizacje:
Kogo szukamy?
Do naszego zespołu szukamy Product Managera, który poprowadzi rozwój obu powiązanych ze sobą produktów (ATS/AirportSim), zadba o roadmapę, spójność wizji i efektywną współpracę całej załogi.
Twoje zadania
- Prowadzenie pełnego cyklu życia produktu (wizja → planowanie → roadmapa → backlog → delivery)
- Nadzór nad terminami, ryzykami i jakością dostarczanych buildów
- Organizacja pracy zespołu oraz zarządzanie zadaniami
- Praca z narzędziami Jira / Confluence
- Współpraca z Leadem Technicznym oraz Sales w zakresie dostarczania funkcjonalności produktów
- Udział w spotkaniach z partnerami, wydawcami i klientami
- Raportowanie postępów oraz rekomendowanie zmian w planie produkcyjnym
- Wsparcie w procesie rekrutacji i rozwoju zespołu
Wymagania
- Doświadczenie jako Product Manager / Producer w gamedevie lub IT (dowiezione projekty)
- Umiejętność prowadzenia projektu od koncepcji do release’u
- Dobra organizacja pracy i komunikacja z zespołem
- Znajomość Agile / Scrum (praktyczna, nie tylko teoretyczna)
- Doświadczenie z narzędziami typu Jira / Confluence
- Doświadczenie przy produkcji gier (preferowane symulatory)
- Znajomość języka angielskiego (min. B2)
Mile widziane
- Znajomość pipeline'u 3D / Gamedev
- Zainteresowanie lotnictwem lub symulatorami
- Doświadczenie w pracy z wydawcami
Co oferujemy
- Realny wpływ na rozwój produktu i jego kierunek
- Pracę przy unikalnych projektach z pogranicza gamedevu i symulacji
- Mały, zgrany zespół (bez korpo biurokracji)
- Elastyczne godziny pracy (core hours 10-15)
- Możliwość pracy w pełni zdalnej po wdrożeniu się w projekt
- Wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia (od 10k net w górę, B2B)
Brzmi ciekawie? Zapraszamy! :)