Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Lead 3D Artist

dla Metashift Labs w Remote

Praca stała Grafika i animacja


Hej!

Jesteśmy Metashift Labs – nowym studiem założonym przez weteranów branży, które wyrosło z doświadczeń zespołu FERA Games. Naszą misją jest redefinicja tego, jak dorośli gracze, 30+, mogą doświadczać rozgrywki w dobie braku czasu i obowiązków dorosłego życia nie ujmując kompleksowości czy aspektów socjalnych.

Szukamy osoby, która dołączy do naszego Core Teamu jako Lead 3D Artist na wczesnym etapie - co oznacza realny wpływ, udział w kluczowych decyzjach oraz potencjał na udział equity w firmie.

Chcemy zacząć współpracę i poznawać się już teraz, jeszcze przed rozpoczęciem właściwych prac produkcyjnych, zaplanowanych na Styczeń/Luty 2026, aby sprawdzić wzajemne dopasowanie i wspólnie rozwijać fundamenty projektu.

Projekt

Dominus Automa to zautomatyzowany multiplayer RPG, w której bohaterowie wykonują Twoje polecenia – nawet gdy się wylogujesz, w której dzięki komunikacji opartej na modelom językowym możesz rozmawiać i wydawać komendy swojemu bohaterowi z popularnych komunikatorów (Whatsapp, Telegram etc).

Projekt skierowany jest do grupy zapracowanych, dorosłych graczy aRPG/MMO/IDLE.

Zautomatyzuj działania swojego bohatera, aby wysłać go na polowanie do świata pełnego innych graczy i zamknąć swoje urządzenie. Bohaterowie pozostają w otwartym świecie, gdzie zbierają się, craftują i polują autonomicznie dla Ciebie – 24/7. Wydawaj polecenia swojej postaci i rozmawiaj z nią za pomocą telefonu - nie będąc przy komputerze, używając naturalnego języka. Twój bohater rozwija swoją osobowość zgodnie z tym, czego doświadcza w grze, co widać w sposobie, w jaki z tobą rozmawia.

Kogo szukamy?

Szukamy Lead 3D Artist, który obejmie odpowiedzialność za cały obszar artu Dominus Automa. Osoby, która czuje flow tego projektu, rozumie naszą grupę docelową i potrafi samodzielnie prowadzić zespół projektowy w kierunku gry, która wyznacza nową niszę.

Oczekujemy, że potraktujesz projekt jak własny i:

  • Zbudujesz i utrzymasz centralną wizję świata gry - na poziomie settingu, spójności, grafiki, animacji, UI oraz UX.

  • Zaprojektujesz i obronisz unikalny, konsekwentny styl wizualny.

  • Wytyczysz standardy artu - co, jak i dlaczego ma wyglądać. Będziesz pierwszym filtrem i ostatnim słowem przy każdej decyzji dotyczącej art-style’u.

  • Zaprojektujesz styl gry dopasowany do ograniczeń gameplayowych i czytelności top-down w środowisku aRPG/MMO.

  • Będziesz współpracować bezpośrednio z zespołami technicznymi i designerskimi, przekładając potrzeby systemów i gameplayu na rozwiązania wizualne.

  • *Proaktywność to Twoje drugie imię * - nie wymagasz trzymiania za rękę - - to Ty będziesz ciągnąć art-design tego projektu do przodu.

To rola dla stratega, projektanta i egzekutora w jednej osobie. Jeśli myślisz w systemach, lubisz przejmować odpowiedzialność i chcesz być częścią projektu od niemal samego początku, to miejsce dla Ciebie.

Twoje zadania:

  • Opracowanie docelowej stylistyki gry i przygotowanie stylówek, palet, styl guide’ów.

  • Utrzymywanie spójnej wizji artu gry w oparciu o założenia i feedback z zespołem.

  • Tworzenie modeli 3D.

  • Tworzenie i pomoc przy tworzeniu materiałów marketingowych i social media.

  • Dbanie o wartstwę animacji oraz VFXów.

  • Proaktywne dawanie, zbieranie i filtrowanie feedbacku od zespołu oraz graczy.

  • Bliska, iteracyjna współpraca z zespołem przy implementacji funkcjonalności do gier – od wstępnego pomysłu i mockupów po finalną, grywalną wersję.

  • Gotowość do występowania jako twarz projektu (vod, live stream) podczas serii DevLogów, Q&A dla community update'ów oraz spotkań z inwestorami i partnerami biznesowymi.

Wymagania:

  • Min. 8 lat doświadczenia w 3D game art (RPG/MMO preferowane).

  • Silne portfolio stylowych, estetycznie spójnych projektów.

  • Min. 10 lat doświadczenia jako gracz MMORPG – rozumiesz core loop, PvP, grind, progresję, politykę serwerową.

  • Ponadprzeciętne umiejętności komunikacyjne.

  • Udokumentowane projekty, najlepiej jako Lead Art lub Director.

  • Kilka wydanych projektów, w tym co najmniej jeden komercyjny sukces.

  • Doświadczenie w 3D, top-down, low poly.

  • Doświadczenie z mentoringiem i prowadzeniem zespołu graficznego.

  • Znajomość silnika Unity.

  • Zrozumienie cyklu życia gry – od pre-produkcji po post-launch.

  • Doświadczenie z botowaniem w grach, auto-combatem i systemami idle/AFK.

  • Znajomość narzędzi: Photoshop, Blender/Maya, Figma, Trello, Miro, Notion

  • Umiejętność pitchowania stylu i decyzji wizualnych

  • Ekstremalna samodzielność. Umiesz dowozić bez ciągłego nadzoru.

  • Samoorganizacja pracy, systematyczność i sumienność.

  • Umiejętność estymowania zadań.

  • Poczucie humoru, komunikatywność i luźne podejście.

  • Znajomość języka angielskiego na poziomie C1+, zwłaszcza w kontekście pitchowania i dokumentacji.

Fajnie, jeśli:

  • Zawsze szukasz sposobów na poprawę jakości swoich procesów.

  • Rozumiesz agile i umiesz pracować w sprintach.

  • Doświadczenie z grami takimi jak Lineage 2, ArcheAge, World of Warcraft, Albion, WoW, Tibia, Metin (najlepiej od strony prywatnych serwerów).

  • Umiesz zarzucić odpowiednim memem przy każdej możliwej okazji.

Oferujemy:

  • Pracę 100% zdalna na Discordzie ze okazjonalnymi spotkaniami w Krakowie
  • System core hours
  • Umowa B2B
  • 10-13k PLN netto
  • Equity share jako Core Team member
  • Niewielki, doświadczony zespół i wczesny etap projektu

Sounds good? Wyślij nam swoje CV, portfolio i napisz nam parę słów o sobie! :)

Dodaj też proszę poniższy zapis:

"I hereby agree to the use of my personal data included in the recruitment application (including CV) in future recruitment processes organized by the company Metashift Labs".


Data publikacji: 2025-12-18

Liczba wyświetleń: 272

Odpowiedz na ofertę

Zobacz jak dodać kilka załączników na raz (otworzy się w nowym oknie). Możesz wybrać do 5 plików o maksymalnym łącznym rozmiarze 7 MB.

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)