Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Senior Unity Developer (Multiplayer / Architecture)

dla FERA Games w Zdalnie

Praca stała Programowanie


Hej!

Jesteśmy FERA Games – nowym studiem założonym przez weteranów branży, który współpracuje z Metashift Labs przy tworzeniu Dominus Automa. Naszą misją jest redefinicja tego, jak dorośli gracze, 30+, mogą doświadczać rozgrywki w dobie braku czasu i obowiązków dorosłego życia nie ujmując kompleksowości czy aspektów socjalnych.

Szukamy osoby, która dołączy do naszego Core Teamu jako Senior Unity Developer na wczesnym etapie - co oznacza realny wpływ, udział w kluczowych decyzjach oraz potencjał na udział equity w firmie.

Projekt

Dominus Automa to zautomatyzowany multiplayer RPG, w której bohaterowie wykonują Twoje polecenia – nawet gdy się wylogujesz, w której dzięki komunikacji opartej na modelom językowym możesz rozmawiać i wydawać komendy swojemu bohaterowi z popularnych komunikatorów (Whatsapp, Telegram etc).

Projekt skierowany jest do grupy zapracowanych, dorosłych graczy aRPG/MMO/IDLE.

Zautomatyzuj działania swojego bohatera, aby wysłać go na polowanie do świata pełnego innych graczy i zamknąć swoje urządzenie. Bohaterowie pozostają w otwartym świecie, gdzie zbierają się, craftują i polują autonomicznie dla Ciebie – 24/7. Wydawaj polecenia swojej postaci i rozmawiaj z nią za pomocą telefonu - nie będąc przy komputerze, używając naturalnego języka. Twój bohater rozwija swoją osobowość zgodnie z tym, czego doświadcza w grze, co widać w sposobie, w jaki z tobą rozmawia.

Kogo szukamy?

Poszukuje doświadczonego Architekta/Senior Unity Developera, który zaprojektuje i stworzy z nami systemy, które nie wysypią się od nadmiaru graczy ;)

Twoje wyzwania:

  • Systemy Automatyzacji (Core): Zaprojektowanie i implementacja edytora logiki dla graczy (system konfigurowania AI postaci)
  • Architektura Symulacji: Stworzenie architektury, która obsługuje logikę gry w czasie rzeczywistym
  • Warstwa sieciowa (Photon): Implementacja warstwy sieciowej. Synchronizacja nie tylko pozycji, ale przede wszystkim złożonych stanów symulacji i decyzji AI pomiędzy klientami
  • Data-Driven Design: Projektowanie struktur danych, które pozwolą na łatwą rozbudowę mechanik (crafting, combat rules) bez konieczności ciągłego refaktoringu kodu
  • Low Poly & Shaders: Wsparcie przy implementacji warstwy wizualnej (3D Low Poly) i shaderów, aby gra wyglądała świetnie i działała płynnie nawet na urządzeniach mobilnych w przyszłości
  • RPG: Implementacja standardowych mechanik gier RPG jak skille, pasywki, traity, gear, itemy, craft, gathering, talent trees, rasy, klasy etc.
  • Pozostałe rzeczy związane z tworzeniem gier takie jak tworzenie UI, animacje, VFX-y oraz klasyczne code review, testowanie i naprawianie bugow
  • Umiejętność tworzenia optymalnych multiplatformowych rozwiązań, których będzie można uruchomić również na urządzeniach mobilnych

Czego wymagamy?

  • Minimum 5 lat doświadczenia w Unity (C#) i udokumentowane sukcesy w złożonych projektach
  • Bardzo dobra znajomość Photon-a: Zwłaszcza przy architekturze Server-Authoritative
  • Silne zaplecze w AI/Logice: Doświadczenie w tworzeniu systemów decyzyjnych (Behavior Trees, Finite State Machines, GOAP lub systemy node-based). Musisz umieć oddać te narzędzia w ręce gracza.
  • Umiejętności Architektoniczne: Doświadczenie w budowaniu skalowalnych systemów (Scriptable Objects, ECS lub inne podejścia data-oriented)
  • Doświadczenie z PlayFab/Azure/Firebase (lub analogicznym backendem) – gra toczy się nawet, gdy klienta nie ma, więc logika serwerowa jest kluczowa
  • Znajomość zagadnień związanych z optymalizacją (pamięć, CPU) – symulacja wielu zautomatyzowanych jednostek wymaga wydajnego kodu
  • Bardzo dobra znajomość gier MMORPG - musisz czuć pasję do tego co robisz i tak jak my kochać ten gatunek, rozumiesz core loop, PvP, grind, progresję, combat
  • Znajomość narzędzi: Trello, Figma, Notion, Google Docs, Miro, etc
  • Samoorganizacja pracy, systematyczność i sumienność
  • Umiejętność estymowania zadań

Mile widziane:

  • Zamiłowanie do optymalizacji i automatyzacji rozgrywki
  • Doświadczenie z grami takimi jak Lineage 2, ArcheAge, World of Warcraft, Albion, WoW, Tibia, Metin (najlepiej od strony prywatnych serwerów)
  • Background w systemach live ops / GAAS / seasonal content
  • Doświadczenie z botowaniem w grach, auto-combatem i systemami idle/AFK
  • Znajomość Node Graph Processors (tworzenie wizualnych edytorów w Unity)
  • Rozumienie determinizmu w grach sieciowych
  • Znajomość działania Cloud Functions
  • Doświadczenie w integracji rozwiazań AI (LLM / ML) zarówno w projekcie jak i w procesie tworzenia kodu

Oferujemy:

  • Pracę 100% zdalna na Discordzie ze okazjonalnymi spotkaniami w Krakowie
  • System core hours
  • Umowa B2B
  • 10-14k PLN netto
  • Potencjalny equity share
  • Pracę przy projekcie typu "Greenfield" – masz wpływ na każdą linijkę kodu
  • Wyzwanie intelektualne – będziemy tworzyć coś, czego jeszcze na tym rynku nie ma

Sounds good? Wyślij nam swoje CV, portfolio i napisz nam parę słów o sobie! :)

Dodaj też proszę poniższy zapis:

"I hereby agree to the use of my personal data included in the recruitment application (including CV) in future recruitment processes organized by the company FERA Games".


Data publikacji: 2026-02-05

Liczba wyświetleń: 313

Odpowiedz na ofertę

Zobacz jak dodać kilka załączników na raz (otworzy się w nowym oknie). Możesz wybrać do 5 plików o maksymalnym łącznym rozmiarze 7 MB.

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)