Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Game Scout & Discovery

dla Feardemic w Kraków/Zdalnie

Praca stała Inne



Feardemic to wydawca gier grozy będący częścią grupy kapitałowej Bloober Team S.A. Wydajemy gry horrorowe z całego świata - głównie tworzone przez zewnętrzne zespoły - na PC, PlayStation, Xbox i Nintendo.

Szukamy osoby, która ma oko do ciekawych gier. Kogoś, kto regularnie znajduje interesujące projekty, zanim zrobi się o nich głośno. Kogoś, dla kogo przeglądanie nowych dem, itch.io, festiwali i indie sceny jest naturalną częścią codzienności.

Na czym będzie polegać ta rola

Codzienne przeglądanie nowych gier, projektów i zespołów deweloperskich - szczególnie tych, które dopiero zaczynają się pojawiać.
Monitorowanie rynku indie i mid-core, ze szczególnym naciskiem na nieoczywiste tytuły oraz różne gatunki łączące się z horrorem - od thrillerów i survival horroru po projekty eksperymentalne, hybrydy gatunkowe i gry z mocnym klimatem.
Śledzenie showcase’ów, Steam Next Festów, social mediów, eventów branżowych, itch.io i platform discovery.
Wyszukiwanie projektów, które wyróżniają się klimatem, pomysłem, wykonaniem albo potencjałem.
Przygotowywanie krótkich rekomendacji: co warto sprawdzić i dlaczego.
Budowanie pipeline’u projektów do dalszego kontaktu.
Współpraca z zespołem przy ocenie napotkanych tytułów.

Kogo szukamy

Przede wszystkim kogoś, kto ma dobry instynkt do gier. Kogoś, kto potrafi rozpoznać projekt z potencjałem i sensownie uzasadnić, co go wyróżnia. Formalne doświadczenie jest mile widziane, ale nie jest warunkiem koniecznym.

Szukamy osoby, która:

  • zna rynek indie i regularnie śledzi nowe projekty z własnej ciekawości,
  • ma dobrą orientację w tym, co działa w grach i co przyciąga uwagę graczy,
  • ma wrażliwość na klimat, ton i charakter projektu,
  • jest konsekwentna i systematyczna - to rola oparta na codziennym radarze, nie na jednorazowych zrywach,
  • potrafi jasno i konkretnie formułować opinie,
  • chce rozwijać się po stronie wydawniczej i z czasem rosnąć razem z tą rolą.

Doświadczenie w branży gier: w publishingu, marketingu, scoutingu, produkcji, PR lub podobnych obszarach - będzie dużym plusem, ale nie jest twardym wymogiem.

Mile widziane

Wcześniejsze doświadczenie w branży gier w dowolnej roli.
Doświadczenie scoutingowe lub publishingowe.
Kontakty w środowisku indie.
Obecność na eventach branżowych, showcase’ach i festiwalach.
Dobra orientacja w trendach na Steamie, TikToku, YouTube, X i w content creator ecosystem.
Umiejętność wychwytywania sygnałów zainteresowania graczy i rozumienia, skąd bierze się buzz wokół projektu.

Jak wygląda idealny kandydat/ka

To ktoś, kto regularnie trafia na ciekawe gry, zanim zrobi się o nich głośno. Ktoś, kto potrafi powiedzieć: „ten projekt jest jeszcze surowy, ale ma mocny hak, ciekawą tożsamość i może dobrze zadziałać wydawniczo”. Nie musisz wiedzieć wszystkiego o publishingu od pierwszego dnia - ważniejsze są spostrzegawczość, konsekwencja, dobry smak i chęć nauki.

Co oferujemy

Możliwość pracy zdalnej w 100% lub z biura w Krakowie.​
Elastyczne godziny pracy.​
Dużą samodzielność i realny wpływ na to, jakie projekty trafiają do dalszych rozmów.
Pracę w sprawnym zespole, otwartym na pomysły i inicjatywę.​
Wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia.
Długofalową współpracę.​
Opiekę medyczną LuxMed i kartę Multisport.
Dostęp do bazy gier Feardemic, także w formie fizycznych wydań.
Dodatkowy urlop okolicznościowy z okazji urodzin.

Wraz ze złożonym CV prosimy o przesłanie listy swoich ulubionych gier / gatunku oraz opisu siebie jako gracza w 2 zdaniach.


Data publikacji: 2026-03-23

Liczba wyświetleń: 485

Odpowiedz na ofertę

Możesz dodać do 5 plików o maksymalnym łącznym rozmiarze 7 MB.

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)