Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

3D Environment Artist

dla Spirit Games Studio S.A. w Zdalnie

Praca stała Grafika i animacja



SPIRIT GAMES STUDIO S.A. to warszawskie studio działające w branży gier komputerowych.

Obecnie poszukujemy osoby na stanowisko 3D Environment Artist, która dołączy do naszego zespołu i pomoże nam rozwijać nowe projekty oparte na Unreal Engine 5.


Zakres obowiązków:

  • Tworzenie wysokiej jakości assetów środowiskowych, propsów oraz hero assets.
  • Modelowanie zarówno high-poly, jak i low-poly.
  • Praca w stylach stylizowanym oraz semi-realistycznym.
  • Tworzenie modularnych zestawów assetów.
  • Wykorzystywanie trim sheetów, tekstur tilujących oraz atlasów tekstur.
  • Optymalizacja assetów i tekstur pod kątem wydajności w czasie rzeczywistym.
  • Tworzenie scen w Unrealu (Meshing)
  • Tworzenie i implementacja materiałów w Unreal Engine 5.
  • Współpraca z level designerami oraz innymi artystami w celu zachowania spójności wizualnej.
  • Udział w ulepszaniu pipeline’u oraz workflow produkcyjnego.

Nasze oczekiwania:

  • 2–3 lata doświadczenia na stanowisku 3D Artysty lub Environment Artysty w branży gier.
  • Bardzo dobra znajomość Blendera lub Mayi, Substance Paintera, Photoshopa oraz Unreal Engine 5.
  • Znajomość workflow high-poly → low-poly.
  • Umiejętność tworzenia assetów w stylu stylizowanym oraz semi-realistycznym.
  • Doświadczenie z trim sheetami, teksturami tilującymi, atlasami oraz optymalizacją.
  • Umiejętność tworzenia modularnych środowisk.
  • Zdolność tworzenia różnych typów assetów: elementy środowiska, propsy oraz hero assets.
  • Dobra znajomość ograniczeń renderingu w czasie rzeczywistym.
  • Portfolio prezentujące odpowiednie prace.

Oferujemy:

  • Pracę w pełni zdalną!
  • Udział w ciekawych i innowacyjnych projektach.
  • Elastyczne godziny pracy.
  • Miły i zaangażowany zespół dbający o dobrą atmosferę.
  • Wynagrodzenie do - 5000+ zł netto

Mile widziane (Nice to Have):

  • Znajomość ZBrusha.
  • Doświadczenie z PCG (Procedural Content Generation).
  • Praca ze spline’ami w Unreal Engine.

Dodatkowe informacje):

  • Znajomość workflow PBR.
  • Doświadczenie z pipeline’em produkcyjnym oraz systemami kontroli wersji (Perforce / Git).
  • Umiejętność pracy zespołowej i dobra komunikacja.
  • Gotowość do wykonania testu artystycznego w procesie rekrutacji.

Jak aplikować:

Prześlij swoje portfolio (ArtStation lub podobne) wraz z krótkim opisem oraz CV.

  • Prosimy o przesyłanie zgłoszeń wyłącznie za pośrednictwem niniejszego ogłoszenia.
  • Skontaktujemy się z wybranymi kandydatami drogą mailową. Z góry dziękujemy za zainteresowanie i czekamy na Państwa aplikacje!

Zgłoszenie aplikacji na to stanowisko jest równoznaczne z akceptacją warunków przetwarzania danych osobowych przez SPIRIT GAMES STUDIO SPÓŁKA AKCYJNA z siedzibą w Warszawie (01-796), ul. Duchnicka 3, KRS 0001057306, NIP 5252973242, zgodnie z przepisami RODO. Dane osobowe przetwarzane są wyłącznie w celu przeprowadzenia procesu rekrutacji (art. 6 ust. 1 lit. b RODO).


Data publikacji: 2026-04-01

Liczba wyświetleń: 186

Odpowiedz na ofertę

Możesz dodać do 5 plików o maksymalnym łącznym rozmiarze 7 MB.

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)