Skillshot.pl logo
Jobs in Polish gamedev

Senior Unreal Developer

for Alpha Beta Pandora in Kraków / Zdalnie

Employment Programming


O nas:

Alpha Beta Pandora to niezależne studio gamedev założone w 2024 roku przez doświadczonych twórców, w tym założyciela studia Starward Industries oraz reżysera gry The Invincible.

Jesteśmy niewielkim, ale bardzo sprawnym zespołem z Krakowa, pracującym w modelu hybrydowym (on-site + zdalnie). Stawiamy na elastyczność, skuteczność i ambitne, ale realistyczne podejście do produkcji.
Tworzymy gry skupione na autorskich systemach, wysokiej jakości wykonania i dużym replay value.

O projekcie:

Pracujemy nad dynamiczną grą kooperacyjną PvE dla maksymalnie 4 graczy.

To taktyczne doświadczenie z elementami roguelike, w którym gracze sterują mechami rozwijanymi poprzez różnorodne buildy i modyfikacje. Gameplay opiera się na współpracy, szybkim podejmowaniu decyzji i eksperymentowaniu z konfiguracjami.

Projekt:

  • posiada stabilne finansowanie
  • ma ukończone demo (dostępne dla kandydatów)
  • przeszedł zamknięte testy
  • kluczowe mechaniki zostały zwalidowane z partnerami
  • otrzymaliśmy szeroki feedback, który wykorzystujemy w dalszym rozwoju
  • zidentyfikowaliśmy i potwierdziliśmy dwa silne USP projektu

Zakres obowiązków:

  • rozwój i implementacja systemów gameplayowych w Unreal Engine
  • współtworzenie architektury projektu
  • optymalizacja i iteracja istniejących rozwiązań
  • współpraca z zespołem designu i artu
  • dbanie o jakość, stabilność i czytelność implementacji

Wymagania:

Techniczne:

  • kilkuletnie doświadczenie komercyjne w pracy z Unreal Engine
  • udział w wydanych projektach
  • bardzo dobra znajomość Unreal Blueprints
  • dobra znajomość C++
  • doświadczenie z Gameplay Ability System
  • znajomość materiałów w Unreal Engine
  • dobra znajomość architektury projektów
  • doświadczenie w tworzeniu gier kooperacyjnych

Praca i mindset:

  • samodzielność i umiejętność „dowożenia” tematów
  • umiejętność priorytetyzacji i pracy z jasno określonym celem
  • skupienie na realizacji założeń projektowych (design > perfekcjonizm)
  • bardzo dobra komunikacja w zespole
  • proaktywność i odpowiedzialność

Dodatkowo mile widziane

  • doświadczenie przy grach roguelike
  • doświadczenie z systemami combatowymi
  • zamiłowanie do optymalizacji i clean code

Ofertujemy:

  • wynagrodzenie na poziomie 12 - 20 tys. zł netto B2B
  • realny wpływ na kształt projektu
  • pracę przy nowym IP z jasno określoną wizją
  • elastyczny model pracy (Kraków + zdalnie)
  • współpracę z doświadczonym zespołem
  • stabilność finansową projektu

Jak aplikować:

Wyślij CV oraz (jeśli masz) portfolio / linki do projektów.


Published on: 2026-04-24

View count: 652

Reply to the ad

You can add up to 5 files with a maximum total size of 7 MB.

Spam protection:
Meows and catches mice - what is this animal? :)