Dołącz do nas!
Tworzymy aplikacje edukacyjne VR dla studentów i szukamy osoby, która stanie się merytorycznym sercem naszych projektów – będzie analizować źródła, współpracować z ekspertami i strukturyzować wiedzę dla zespołu produkcyjnego. 🙂
🎯 O roli
To stanowisko researcherskie i analityczne, nie copywriterskie – łączysz pracę z literaturą i ekspertami z opracowaniem wiedzy dla zespołu projektantów, programistów i grafików 3D.
🎯 Twoje zadania
- Analiza materiałów źródłowych – literatury fachowej, podręczników, dokumentacji technicznej, prezentacji akademickich,
- Samodzielne wyszukiwanie referencji i informacji merytorycznych – zarówno w sposób klasyczny, jak i z wykorzystaniem narzędzi AI (m.in. do przeszukiwania, streszczania i porównywania źródeł),
- Konsultacje z klientami i ekspertami merytorycznymi – ustalanie zakresu wiedzy, dopytywanie, weryfikacja informacji,
- Opracowywanie pozyskanych materiałów w formie czytelnej i użytecznej dla pozostałych członków zespołu (projektantów, programistów, grafików 3D) – w tym przygotowywanie złożonych zestawień i macierzy zależności porządkujących informacje pochodzące z wielu źródeł,
- Przygotowywanie propozycji struktury przekazywania wiedzy przez ekspertów – pomoc w tym, by ekspert wiedział, jaką wiedzę i w jakiej kolejności od niego potrzebujemy,
- Wprowadzanie treści i obiektów do aplikacji w Unity Engine (w podstawowym zakresie – nie oczekujemy programowania),
- Porządkowanie i organizacja bazy materiałów merytorycznych w projekcie.
🎯 Czego od Ciebie oczekujemy
- Bardzo dobrych umiejętności analitycznych i pracy z dużą ilością informacji,
- Doświadczenia w pracy z literaturą fachową lub dokumentacją techniczną,
- Doświadczenia we współpracy z ekspertami merytorycznymi i umiejętności prowadzenia z nimi merytorycznej rozmowy,
- Umiejętności porządkowania i strukturyzowania informacji w sposób zrozumiały dla osób spoza danej dziedziny, w tym tworzenia złożonych zestawień, schematów i macierzy zależności,
- Praktycznej znajomości narzędzi AI w pracy z informacją – umiejętności efektywnego wyszukiwania, streszczania i porównywania źródeł z wykorzystaniem AI oraz konstruowania promptów dających kontekstowe, wiarygodne wyniki,
- Podstawowej znajomości Unity Engine – wystarczy, że potrafisz dodawać obiekty, treści tekstowe,
- Samodzielności, sumienności i terminowości,
- Bardzo dobrych umiejętności komunikacyjnych w piśmie i w rozmowie,
- Znajomości narzędzi do organizacji pracy (np. Google Drive, Excel/Sheets, ClickUp lub podobne).
🎯 Dodatkowym atutem będzie
- Doświadczenie w branży VR/AR, game dev lub edtech 🥽💥🎮,
- Wykształcenie lub doświadczenie zawodowe w jednej z dziedzin: inżynieria i budownictwo, inżynieria mechaniczna i maszynowa, inżynieria środowiskowa, BHP przemysłowe, technologia żywności, gastronomia,
- Doświadczenie w projektowaniu instrukcjonalnym (instructional design) lub tworzeniu materiałów dydaktycznych,
- Znajomość języka angielskiego na poziomie przynajmniej średnio zaawansowanym (część źródeł jest anglojęzyczna).
🎯 Z naszej strony
- Wynagrodzenie 40–45 zł netto / 1h 💸💸💸,
- Umowa B2B lub o dzieło na okres trwania projektu,
- Praca zdalna,
- Elastyczne godziny pracy (dodatkowo wymagana dostępność 2 razy w tygodniu w godzinach 17:00–19:00 na konsultacje z ekspertami),
- Realny wpływ na kształt aplikacji edukacyjnych, z których będą korzystać studenci,
- Zgrany i otwarty zespół.
🎯 Co dalej?
- Wyślij nam swoje CV na adres: nextchapter@giantlazer.com
- Skontaktujemy się z Tobą, jeśli Twoje zgłoszenie pasuje do naszych wymagań – i zaprosimy Cię na rozmowę 💪