World Builder / Level Artist (UE5)
Enjoy Studio S.A. poszukuje osoby na stanowisko Level Artist / World Builder do pracy nad grą Everwind.
Dołączysz do zespołu odpowiedzialnego za tworzenie unikalnych lokacji, struktur oraz punktów eksploracyjnych w otwartym świecie gry.
🔗 Everwind na Steam:
https://store.steampowered.com/app/2253100/Everwind/
Opis stanowiska
Na tym stanowisku będziesz odpowiadać za budowanie i aranżację elementów świata gry przy wykorzystaniu dedykowanych narzędzi opartych o Unreal Engine 5.
Twoim zadaniem będzie tworzenie interesujących wizualnie lokacji, budowli, pomieszczeń oraz punktów eksploracyjnych z wykorzystaniem gotowych komponentów i elementów świata gry.
Szukamy osoby, która posiada wyczucie kompozycji przestrzeni, potrafi tworzyć atrakcyjne środowiska i czerpie satysfakcję z budowania światów, które zachęcają graczy do eksploracji.
Dodatkowym atutem będzie doświadczenie w tworzeniu światów voxelowych lub praca przy projektach inspirowanych grami takimi jak Minecraft, Hytale i podobnymi.
Miejsce pracy
Praca odbywa się stacjonarnie w biurze na warszawskiej Białołęce, w pobliżu galerii G City Targówek.
Po okresie próbnym możliwa jest częściowa praca zdalna.
Wymagania
- Kreatywność, pomysłowość i umiejętność samodzielnego projektowania unikalnych lokacji, pokoi, budowli oraz punktów zainteresowania.
- Umiejętność tworzenia struktur i architektury w klimacie fantasy, survival oraz adventure.
- Dobre wyczucie kompozycji, skali, detalu i atmosfery świata gry.
- Umiejętność przekuwania luźnych pomysłów lub krótkich wytycznych w kompletne i interesujące lokacje.
- Znajomość pracy z voxelami oraz budowania z elementów blokowych.
- Umiejętność pracy według concept artów, referencji lub dokumentacji projektowej.
- Komunikatywność oraz umiejętność regularnej współpracy z zespołem, również w środowisku zdalnym.
Mile widziane
- Doświadczenie w tworzeniu światów voxelowych lub przy projektach związanych z grami takimi jak Minecraft, Hytale i podobnymi.
- Umiejętność modelowania prostych modeli 3D w stylistyce voxelowej lub pixel art, np. w programach takich jak Blender lub Blockbench.
- Podstawowa znajomość teksturowania oraz tworzenia ikon i elementów UI w stylistyce pixel art.
- Dbałość o szczegóły oraz umiejętność wychwytywania błędów wizualnych i niespójności w świecie gry.
- Znajomość narzędzi do zarządzania zadaniami i raportowania błędów, takich jak ClickUp, Trello, Asana, Taiga lub podobnych.
- Status studenta.
Oferujemy
- Pracę przy rozwijanej grze Everwind w technologii Unreal Engine 5.
- Możliwość realnego wpływu na wygląd i eksplorację otwartego świata gry.
- Elastyczne godziny pracy.
- Core hours w godzinach 10:00-15:00.
- 3-miesięczny okres próbny.
- Rozpoczęcie współpracy od połowy czerwca / początku lipca 2026.
- Wynagrodzenie na poziomie od 4000 do 5000 zł netto miesięcznie, w zależności od doświadczenia.
- Współpracę na podstawie UOD / UOZ / B2B.
- Pracę w zespole tworzącym grę survival adventure z dużym naciskiem na eksplorację, budowanie świata i atmosferę.
Jak aplikować?
Zapraszamy serdecznie do kontaktu i przesłania zgłoszenia wraz z portfolio lub przykładami swoich prac.
W portfolio szczególnie chętnie zobaczymy:
- lokacje stworzone w silnikach gier,
- struktury, budowle lub pomieszczenia,
- prace voxelowe,
- projekty inspirowane stylistyką fantasy, survival lub adventure,
- materiały z edytorów poziomów, map, modów lub własnych projektów.
Klauzula RODO
Prosimy o dodanie w zgłoszeniu następującej klauzuli:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Enjoy Studio S.A. dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji.