NEXT EPISODE - nowe studio AAA prowadzone przez reżysera i twórcę wizji Dying Light oraz dyrektora kreatywnego Diablo 4 i Wiedźmina 3. Startujemy z mocnym zapleczem talentów, stabilnym finansowaniem i jasną wizją.
Tworzymy grę First-Person, Open World Action w autorskim uniwersum łączącym Science Fiction z Post Apokalipsą. Uniwersum, w którym katastrofa nie jest scenografią, ale fundamentem rozgrywki. Pracujemy nad mechaniką, która łamie schematy gatunku. Szczegóły zdradzamy na rozmowie.
Do zespołu poszukujemy osób, który połączą kreatywność i odwagę w eksperymentowaniu z rzetelnym warsztatem i doświadczeniem w produkcji AAA / AA+.
01 · WYMAGANIA
- Doświadczenie przy minimum jednym tytule AAA / AA+ zbudowanym na Unreal Engine
- Bardzo dobra znajomość Unreal Engine 5
- Umiejętność projektowania poziomów od koncepcji, przez blockout, po iterację w oparciu o feedback
- Kreatywność i odwaga - szukasz, eksperymentujesz, kwestionujesz schematy
- Wysokie kompetencje komunikacyjne - to jedno z kluczowych kryteriów na tym stanowisku
02 · ZAKRES OBOWIĄZKÓW
- Projektowanie i iterowanie poziomów zgodnie z wizją gry i założeniami gameplay
- Bieżąca współpraca z zespołami programowania, designu, artu, narracji i gameplay
- Jasne komunikowanie potrzeb i zależności szczególnie na wczesnym etapie pracy
- Tworzenie i utrzymywanie dokumentacji projektowanych poziomów
03 · OFERUJEMY
- Wynagrodzenie: 12 000 - 17 000 zł netto + vat (b2b)
- Stałą, spójną wizję projektu i poukładany proces produkcji
- Realny wpływ na kształt tytułu od wczesnego etapu prac
- Pracę stacjonarną we Wrocławiu
- Pakiet relokacyjny