Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Senior Game Designer / Game Design Consultant (krótkoterminowa konsultacja)

dla Anraga Studios w zdalnie

Praca stała Design


Senior Game Designer / Gameplay Consultant

Konsultacja gameplayowa do projektu Rescue Drone Simulator: Second Chance

Do rozwijanego projektu Rescue Drone Simulator: Second Chance poszukujemy doświadczonego Game Designera / Gameplay Consultanta, który wesprze zespół w krótkiej, intensywnej konsultacji skoncentrowanej na jakości gameplayu, misji oraz vertical slice.

Tworzymy grę premium z myślą o PC, z potencjałem dalszego rozwoju na inne platformy. Projekt łączy pilotowanie dronów, misje ratunkowe, rozwój warsztatu oraz progresję sprzętu. Jesteśmy na etapie, na którym chcemy zweryfikować obecne rozwiązania projektowe i upewnić się, że fundament rozgrywki jest możliwie najmocniejszy przed dalszym rozwojem oraz przygotowaniem dema.

Nie szukamy osoby, która zaprojektuje grę od nowa. Szukamy partnera, który spojrzy na projekt świeżym okiem, zweryfikuje nasze założenia i zaproponuje praktyczne, produkcyjnie wykonalne rozwiązania zwiększające jakość rozgrywki oraz potencjał sprzedażowy.

Cel konsultacji

Najważniejszym celem współpracy jest odpowiedź na pytanie:

Jak sprawić, aby misje ratunkowe były angażującym procesem rozwiązywania problemów, a nie jedynie wykonywaniem kolejnych punktów na mapie?

Interesuje nas przede wszystkim ocena:

  • core loopa rozgrywki,
  • projektowania misji,
  • satysfakcji z pilotowania dronów, w tym flight feel,
  • onboardingu i pierwszych minut gry,
  • znaczenia warsztatu i przygotowania do misji,
  • jakości vertical slice / dema,
  • ryzyk związanych ze scope creepem,
  • potencjału sprzedażowego obecnych rozwiązań gameplayowych.

Zakres współpracy

Współpraca obejmie kilka etapów:

  1. Samodzielne ogranie aktualnego builda i przygotowanie pierwszych obserwacji bez znajomości wcześniejszych raportów.
  2. Spotkanie z zespołem projektowym i omówienie pierwszych wniosków.
  3. Analizę raportów z testów oraz proponowanych zmian.
  4. Przygotowanie końcowego raportu z rekomendacjami projektowymi.
  5. Ocenę rekomendacji pod kątem wpływu na jakość gry, kosztu produkcyjnego, ryzyka i priorytetu.
  6. Udział w warsztacie podsumowującym z zespołem deweloperskim.

Zależy nam na konkretnych rekomendacjach możliwych do wdrożenia w obecnym zakresie projektu, a nie na propozycjach wymagających przebudowy całej gry.

Kogo szukamy

Szukamy osoby, która ma doświadczenie jako:

  • Senior Game Designer,
  • Lead Game Designer,
  • Systems Designer,
  • Mission Designer,
  • Gameplay Consultant.

Idealny kandydat lub kandydatka:

  • ma doświadczenie w projektowaniu gameplayu i core loopów,
  • projektował(a) misje, systemy progresji lub gry oparte na pętli: przygotowanie → misja → nagroda,
  • potrafi analizować istniejący projekt i przekładać obserwacje na konkretne działania produkcyjne,
  • rozumie ograniczenia budżetowe, harmonogramowe i produkcyjne projektów AA oraz indie,
  • potrafi wskazywać rozwiązania o wysokim wpływie na jakość gry przy możliwie niskim koszcie wdrożenia.

Mile widziane

Dodatkowym atutem będzie:

  • doświadczenie przy symulatorach, grach z pojazdami lub mission-based gameplay,
  • doświadczenie z projektami PC / Steam,
  • znajomość zagadnień związanych z demo, vertical slice oraz budowaniem wishlist,
  • doświadczenie w przygotowywaniu raportów projektowych i rekomendacji dla zespołów produkcyjnych,
  • pragmatyczne podejście skupione na osiąganiu dużych efektów niewielkim kosztem.

Oferujemy

  • współpracę przy rozwijanym projekcie premium na PC,
  • jasno zdefiniowany zakres konsultacji i konkretny cel biznesowy,
  • bezpośredni wpływ na kluczowe decyzje dotyczące gameplayu,
  • współpracę z zespołem projektowym oraz producentami,
  • elastyczną formę współpracy: B2B lub umowa cywilnoprawna,
  • wynagrodzenie ustalane indywidualnie w zależności od doświadczenia i zakresu współpracy.

Budżet i czas trwania

  • Budżet: 5 000 – 10 000 PLN, w zależności od doświadczenia i zakresu kompetencji. Kwota do negocjacji.
  • Model: fixed fee.
  • Czas trwania: około 7 dni.
  • Start: od zaraz.

Zgłoszenie

W zgłoszeniu prosimy o przesłanie:

  • krótkiej informacji o projektach, przy których odpowiadałeś(-aś) za gameplay, mission design lub core loop,
  • portfolio lub listy wybranych projektów, jeżeli je posiadasz,
  • orientacyjnej wyceny współpracy w modelu fixed fee,
  • informacji o dostępności w najbliższych tygodniach.

Szczególnie interesują nas osoby, które potrafią pracować na istniejącym projekcie, szybko diagnozować problemy gameplayowe i proponować rozwiązania możliwe do wdrożenia bez niekontrolowanego rozszerzania scope’u.


Data publikacji: 2026-07-07

Liczba wyświetleń: 601

Odpowiedz na ofertę

Możesz dodać do 5 plików o maksymalnym łącznym rozmiarze 7 MB.

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)