Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Producent

dla Hot Buns w Warszawa

Praca stała Zarządzanie


Game Producer

Lokalizacja: Warszawa

Forma współpracy: preferowane B2B, ale jesteśmy otwarci na negocjacje i inne formy zatrudnienia
Wynagrodzenie: 14 000–17 000 PLN netto + VAT miesięcznie przy B2B lub odpowiadające mu wynagrodzenie przy innej formie zatrudnienia

Jesteśmy studiem game developerskim z siedzibą w Warszawie, pracującym nad grą na PC i konsole. Szukamy dobrze zorganizowanej i samodzielnej osoby, która pomoże nam prowadzić produkcję projektu w szerszej perspektywie czasowej.
Nie szukamy osoby, której głównym zadaniem będzie wyłącznie prowadzenie codziennych spotkań. Potrzebujemy producenta, który potrafi przełożyć cele projektu na czytelny harmonogram, monitorować postęp prac pomiędzy milestone’ami oraz odpowiednio wcześnie wskazywać ryzyka, zależności i opóźnienia.
Ważną częścią tej roli będzie także przejęcie od leadów części obowiązków związanych z prowadzeniem Jiry, aktualizacją statusów i pilnowaniem tasków, aby mogli skupić się na pracy merytorycznej oraz zarządzaniu swoimi zespołami.

Obowiązki

Tworzenie i aktualizowanie harmonogramu produkcji w perspektywie kolejnych tygodni i miesięcy.
Planowanie, monitorowanie i rozliczanie wewnętrznych oraz zewnętrznych milestone’ów.
Przekładanie celów produkcyjnych na konkretne zadania, zakresy prac i terminy.
Monitorowanie postępu prac zespołów oraz dbanie o aktualność danych w Jirze.
Współpraca z leadami przy planowaniu zadań, priorytetów i dostępności zespołów.
Przejęcie części bieżących obowiązków leadów związanych z trackowaniem tasków i raportowaniem postępu.
Identyfikowanie zależności, ryzyk, blockerów oraz potencjalnych opóźnień.
Przygotowywanie czytelnych raportów dotyczących stanu produkcji i realizacji milestone’ów oraz prezentacja tych raportów dla partnerów.
Dbanie o sprawny przepływ informacji pomiędzy zespołami developerskimi.
Prowadzenie i porządkowanie dokumentacji produkcyjnej w Confluence.
Wspieranie zespołu w utrzymywaniu realistycznego zakresu i priorytetów projektu.
Pomoc w przygotowywaniu planów naprawczych, gdy produkcja zaczyna odbiegać od założeń.
Pilnowanie zgodności i aktualności licencji na oprogramowanie.

Czego nie oczekujemy

Mikrozarządzania pracą specjalistów.
Podejmowania decyzji kreatywnych za Game Directora lub leadów.
Prowadzenia spotkań wyłącznie po to, aby spotkania się odbywały.
Ręcznego przepisywania informacji bez analizowania ich znaczenia dla harmonogramu.
Przejmowania odpowiedzialności merytorycznej za pracę poszczególnych działów.

Wymagania

Doświadczenie w produkcji gier, zarządzaniu projektami technologicznymi lub podobnym środowisku produkcyjnym.
Bardzo dobra znajomość Jiry i Confluence.
Praktyczna umiejętność tworzenia oraz prowadzenia harmonogramów produkcyjnych.
Doświadczenie w planowaniu, monitorowaniu i rozliczaniu milestone’ów.
Umiejętność dzielenia większych celów na realistyczne etapy i zakresy prac.
Umiejętność wychwytywania zależności, blockerów i ryzyk produkcyjnych.
Bardzo dobra organizacja pracy i dbałość o aktualność informacji.
Umiejętność jasnego komunikowania problemów bez generowania zbędnej biurokracji.
Samodzielność, odpowiedzialność i konsekwencja w domykaniu tematów.
Dobra znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie.

Dodatkowym atutem będzie

Doświadczenie przy produkcji gry na PC lub konsole.
Znajomość procesu certyfikacji i wydawania gier konsolowych.
Doświadczenie w pracy z Unreal Engine.
Praca przy projekcie obejmującym wiele zespołów lub zewnętrznych partnerów.
Doświadczenie w przygotowywaniu raportów dla wydawcy lub partnera biznesowego.
Znajomość narzędzi do raportowania, budowania roadmap i analizy capacity zespołu.

Oferujemy

Realny wpływ na sposób organizacji produkcji projektu.
Bezpośrednią współpracę z Game Directorem, leadami i zarządem studia.
Możliwość uporządkowania procesu produkcyjnego bez budowania nadmiernej biurokracji.
Preferowaną współpracę B2B z możliwością negocjacji innej formy zatrudnienia.
26 dni płatnego urlopu.
Bardzo dobre prywatne ubezpieczenie zdrowotne.
Przyjazne i kreatywne środowisko pracy.
Pracę nad ambitnym projektem przeznaczonym na PC i konsole.
Biuro w Warszawie z możliwością pracy hybrydowej w ustalonym zakresie.


Data publikacji: 2026-07-20

Liczba wyświetleń: 498

Odpowiedz na ofertę

Możesz dodać do 5 plików o maksymalnym łącznym rozmiarze 7 MB.

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)