Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

QA Specialist

dla The Astronauts w zdalnie

Praca stała Testowanie


Projekt

Witchfire. Dark fantasy RPG shooter. Duży nacisk na imersję, oraz autonomię gracza. Szczegóły i trailery na Steamie, ale też sporo informacji o projekcie jest na naszym blogu.

Studio

The Astronauts to studio założone w 2012 przez tych samych trzech developerów, którzy wcześniej zakładali People Can Fly (Painkiller, Bulletstorm). Naszą pierwszą grą był The Vanishing of Ethan Carter. Gra zdobyła wiele nagród, w tym BAFTĘ, i sprzedała się w dwóch milionach kopii. Obecnie -- nie licząc outsource'a, z którego również korzystamy -- Astronautów jest ponad 20.

Astronauci się rozwijają. Witchfire rośnie. Szukamy kolejnego Astronauty, kogoś, kto pomoże nam upewnić się, że gra angażuje, wciąga i nie puszcza.

Szukamy: QA Specialist

Szukamy wyłącznie kogoś, kto spełnia wszystkie cztery warunki:

  • Ponad 3 lata na samodzielnym stanowisku QA specialist/analist
  • Ogranie w FPS-ach (nasze studio to sami gracze)
  • Dobry angielski
  • Zdolność samo-organizacji

Innymi słowy, szukamy doświadczonego wewnętrznego testera gier, który potrafi samodzielnie organizować swoją pracę. Co to konkretnie znaczy? Pracujemy w ideologii Valve’a, a więc traktujemy się jako ludzi dorosłych zdolnych do samo-organizacji. Każdy ogarnia własne taski, a jak jakimś cudem ich nie ma, to dogaduje się z teamem komu pomóc.

Nasz mały wewnętrzny team QA odpowiada za ostateczną jakość gry, która trafia w ręce graczy. Co z tego, że gra jest świetna, skoro nie działa?

Fajnie, ale niekonieczne:

  • Znajomość Unreal Engine
  • Doświadczenie w testowaniu na różnych platformach (PC/Konsole/handheldy jak Steam Deck)
  • Bycie fanem Witchfire 🙂
  • Doświadczenie z dev-supportem

Oferujemy:

  • Atrakcyjne wynagrodzenie. Ogólnik, ale widełki są zbyt duże na publiczne konkrety. Nie sądzimy w każdym razie, by wynagrodzenie było problemem.
  • Work from home albo studio. Mamy studio w Warszawie, ale również znakomicie nam się pracuje z domów. Do wyboru, do koloru.
  • Związane z powyższym, mocno elastyczne godziny pracy. Jak wspomniałem, pracujemy w ideologii Valve’a, a więc chodzi o zrobienie roboty, a nie odbijanie karty.
  • The Astronauts są w 100% studiem niezależnym, więc jesteśmy mocno horyzontalni. Czytaj: każdy ma taki wpływ na grę, jaki chce mieć.
  • Kreatywny tygiel i pracę z ludźmi, którzy kochają tworzyć gry. Jeśli oczekujesz od studia, by inspirowało i motywowało do bycia lepszym devem, to Astronauci – mieszanka gigantycznego doświadczenia i wielu talentów – są miejscem idealnym.

W Astro oddychamy grami, i staramy się dołożyć nasz własny kamyczek do wspaniałego ogródka gier znanych z wyzwań. Po szczegóły współpracy zapraszam na maila. Pozwolę sobie jedynie zastrzec, że odpowiadamy tylko na wybrane maile, więc jeśli nie słychać nic od nas w ciągu tygodnia, to znaczy zapewne, że inne zgłoszenia bardziej pasowały do potrzeb teamu i studia.

Pozdrawiam i do usłyszenia!
Adrian Chmielarz


Data publikacji: 2026-07-29

Liczba wyświetleń: 974

Odpowiedz na ofertę

Możesz dodać do 5 plików o maksymalnym łącznym rozmiarze 7 MB.

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)