Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Producent (Mid/Senior+) w LICHTHUND

dla Lichthund w Warszawa

Praca stała Zarządzanie


O nas

LICHTHUND - jesteśmy warszawskim niezależnym studiem gamedevowym, które od dekady pomyślnie buduje swoją pozycję na rynku gier wideo. Udało nam się w tym czasie zebrać bagaż doświadczeń, nagród i historii, którymi warto podzielić się przy piwku lub kawce (kilka z nich możecie znać z filmu “We are alright” w reżyserii Borysa Nieśpielaka). Czas płynie, my się rozwijamy i obecnie pracujemy nad dwoma ekscytującymi tytułami:

ROCKBEASTS (ROCKBEASTS) - management-RPG, w którym gracz obejmuje opiekę nad początkującym zespołem rockowym w alternatywnej, zamieszkałej przez antropomorficzne zwierzęta, wersji lat 90. Pomyślcie o tej grze jak nieślubnym dziecku Spinal Tap i BoJack Horseman’a.

FOOD TRUCK EMPIRE (Food Truck Empire) - strategy-tycoon, pozwalający na zbudowanie własnego prężnie działającego biznesu gastronomicznego, w którym instynkt przedsiębiorczy jest równie ważny, co hipsterski sznyt. Jeżeli lubisz gry jak Two Point Hospital, czy Planet Coaster - poczujesz się tu, jak ryba w wodzie.

Co ważne, obie gry są w zaawansowanej produkcji, ogłoszone i prężnie zmierzają w kierunku swoich premier.

Tylko w ciągu ostatnich 12 miesięcy byliśmy nominowani i nagrodzeni podczas wydarzeń takich jak NYX Awards, DevGAMM, czy nowojorskim Tribeca Festival. Sumarycznie w swojej historii otrzymaliśmy ponad 15 nagród lub nominacji.

Jesteśmy niewielkim zespołem z wyboru, dzięki czemu pracujemy blisko i wszyscy mamy realny wpływ na efekt końcowy. Lubimy wyzwania, odważne pomysły i nie brakuje nam ambicji. Dołączając do nas będziesz pełnił/a kluczową rolę w procesie produkcji i marketingu naszych gier.

Opis stanowiska

W związku z powyższymi projektami szukamy PRODUCENTA - osoby, która dowozi tematy, ogarnia i „oliwi" pracę tak, żeby wszystko szło (na tyle, na ile to możliwe) zgodnie z planem!

Jakie są wymagania?

(must have)

  • co najmniej jedna wydana gra na koncie
  • min. 2 lata doświadczenia - im więcej, tym lepiej! :)
  • szczera pasja do gier i zainteresowanie branżą
  • doświadczenie w harmonogramowaniu
  • wysoka samodzielność i samodzielne odhaczanie tasków
  • wychodzenie z inicjatywą, przejmowanie zadań i odpowiedzialność za ich wykonanie
  • duże ambicje i chęć rozwoju we wszystkich kierunkach związanych z produkcją gier
  • skrupulatne dowożenie tematów
  • płynne poruszanie się w narzędziach do project managementu (Jira, Trello, Asana, Google Sheets :) itp.)
  • wysokie zdolności komunikacyjne
  • analityczne myślenie
  • wysoka jakość dostarczanych materiałów

(duży plus)

  • znajomość tematów release management związanych z konsolami
  • doświadczenie we współpracy z partnerami zewnętrznymi (np. wydawcy, QA, lokalizacja)
  • znajomość branży — Steam, wishlisty, Steam Next Fest itd.
  • kontakty branżowe (np. z platformholderami)

Kogo nie szukamy?

  • osoby konfliktowej
  • osoby, która nie kończy tematów
  • osoby, która tworzy niepotrzebne problemy, zamiast je rozwiązywać
  • osoby mało interdyscyplinarnej w ramach zagadnienia produkcji/project managementu - jesteśmy indie i każdy z nas nosi wiele czapek.

Dlaczego mam pracować akurat u Was?

  • Wiemy, że produkcja gier jest czasami bardzo wymagająca. Dlatego stawiamy na profesjonalność, spokój, atmosferę, współpracę i kreatywność.
  • We współpracy oczekujemy samodzielności oraz samoorganizacji, a do tego szeroko pojętego zainteresowania grami i popkulturą. To, co robimy to fajna, ale też wymagająca praca i z doświadczenia wiemy, że bez pasji się nie obejdzie.
  • Oferujemy możliwość pracy z wieloma utalentowanymi osobami. Twórcami gier taki jak np. Ori and the Will of the Wisps, Cyberpunk 2077, Witcher 3. Jeśli gry to Twoja pasja, u nas zyskasz okazję, by szybko sporo się o nich dowiedzieć, od podszewki.
  • Pracujemy razem i cenimy się nawzajem. Każdy, Ty też, ma realny wpływ na finalny produkt.
  • Brak utartych schematów. "Wszystko jest do dogadania" :-)

Co oferujecie?

  • Nowoczesne loftowo-kamieniczne biuro na powiślu (5-7 min od Metra Centrum Nauki Kopernik).
  • Core hours (10-15) z możliwością częściowej pracy z domu (brak możliwości długookresowej pracy zdalnej, tylko dla osób mieszkających w Warszawie).
  • Brak crunchu.
  • Nie robimy symulatorów!!!
  • ...ani portów ;-)

Chcielibyśmy w miarę szybko ukończyć rekrutację, więc lepiej nie zwlekać do daty wygaśnięcia ogłoszenia.
Spływa nam czasami bardzo dużo ogłoszeń. Wszystkie oczywiście otwieramy i czytamy, ale nie jesteśmy w stanie na wszystkie odpowiedzieć :(

Jeżeli nie spełniasz niektórych warunków, ale praca nad grami to Twoje marzenie i myślisz, że jesteś w tym kierunku uzdolniony - to nie wahaj się i wysyłaj zgłoszenie!

Gdzie mam się zapisać?

Wyślij:

  • CV;
  • Informacje o grach, lub projektach nad którymi pracowałaś - cokolwiek, co pomoże nam zrozumieć, że to właśnie Ciebie szukamy;
  • Napisz w wiadomości email jakie gry lubisz i w co ostatnio grałeś.

Na adres: work@lichthund.com
(w tytule maila zamieść frazę: Zgłoszenie - Producent [imię i nazwisko])

W CV załącz proszę klauzulę:
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm.)”


Data publikacji: 2026-07-30

Liczba wyświetleń: 243

Odpowiedz na ofertę

Możesz dodać do 5 plików o maksymalnym łącznym rozmiarze 7 MB.

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)