Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Unreal Developer

dla Katana Poland w Gdańsk , praca hybrydowa lub zdalna

Praca stała Programowanie



KATANA STUDIO ma bogate doświadczenie w tworzeniu rozwiązań dla branży automotive oraz w produkcji komercyjnej. Korzystamy z najnowszych, zaawansowanych technologii dostępnych na rynku i ściśle współpracujemy z wiodącymi firmami w branży.

Na co dzień tworzymy treści dla największych marek z całego świata, takich jak Nissan, Volkswagen, Subaru i wielu innych. Efekty naszej pracy można zobaczyć w najważniejszych kanałach mediowych. Materiały reklamowe przygotowane przez nasze studio były emitowane na całym świecie, także podczas finałów Ligi Mistrzów.

Unreal Developer

Zakres obowiązków

• Zaprojektowanie i zbudowanie całej aplikacji w Unreal Engine 5: C++ w pierwszej kolejności, Blueprinty tam, gdzie mają sens
• Wysyłka na dwa bardzo różne targety: standalone Quest (Android / Vulkan, mobile forward renderer) oraz visionOS w trybie fully immersive
• Warstwa interakcji: hand tracking, kontrolery, gaze i pinch, spatial UI
• Odpowiedzialność za wydajność. 72 / 90 Hz nie podlega negocjacji: budżety draw calli, instanced stereo, MSAA, baked lighting, Application SpaceWarp, foveated rendering (fixed i eye-tracked)
• Wpięcie naszego pipeline’u OpenUSD w silnik (USD Importer / Interchange / Datasmith) i utrzymanie czystej wymiany w obie strony z Houdinim
• Buildy, podpisywanie, CI, TestFlight oraz zgłoszenia do Meta Horizon Store i App Store
• Bezpośrednia praca z działem artu nad ustaleniem, co jest technicznie wykonalne, zanim powstanie model

Wymagania

• 4+ lata pracy w Unreal Engine, w tym realnie wydany projekt XR (Quest, PCVR lub visionOS)
• Mocny C++: czytasz i modyfikujesz źródła silnika, nie tylko kod gameplayowy
• OpenXR i/lub Meta XR plugin w produkcji
• Rzeczywiste zrozumienie mobile forward renderera i tego, dlaczego zachowuje się tak, jak się zachowuje
• Profilowanie jako nawyk: Unreal Insights, RenderDoc, OVR Metrics Tool, Perfetto
• Co najmniej jeden projekt doprowadzony od startu do faktycznego wydania
• Angielski na poziomie roboczym: pracujemy z klientami zagranicznymi

Mile widziane (tech art)

• Autorstwo materiałów i shaderów w UE: swobodnie w material editorze oraz w HLSL
• Houdini, choćby na poziomie prostych HDA lub korzystania z HDA w pipelinie
• OpenUSD w praktyce: layers, variants, payloads, references, a nie „otwierałem plik .usd”
• NVIDIA Omniverse, MaterialX
• Doświadczenie w automotive lub product visualization: clearcoat, realne lakiery, powierzchnie krytyczne pod kątem odbić
• Gaussian splatting / novel view synthesis
• Sprowadzanie assetów przygotowanych pod rendering offline do budżetu mobilnego XR

Co oferujemy

• Atrakcyjne miesięczne wynagrodzenie w modelu B2B, ustalane indywidualnie z uwzględnieniem doświadczenia, kompetencji i zakresu odpowiedzialności
• Jasne zasady współpracy, w tym miesięczny okres wypowiedzenia
• Możliwość rozwijania swojej roli wraz z produktem i potrzebami zespołu
• Pełną odpowiedzialność za jeden produkt zamiast kolejki oderwanych od siebie ticketów
• Realny wpływ na rozwiązania techniczne, architekturę i kierunek rozwoju produktu
• Dział artu, który wie, czym jest budżet poly
• Pipeline oparty na otwartych standardach: USD, MaterialX i OpenXR, zamiast zamkniętej czarnej skrzynki
• Bezpośrednią komunikację, krótką ścieżkę decyzyjną i przestrzeń na własne rozwiązania

Czekamy na Twoje CV! Wyślij je na adres: rekrutacja@katanaus.com. W tytule wiadomości wpisz „Unreal Developer”.

Jeśli potrzebujesz więcej informacji, napisz do nas w wiadomości prywatnej!

Prosimy o dołączenie do CV treści klauzuli: “Wyrażam zgodę na przetwarzanie danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji zgodnie z treścią art. 6 ust. 1 lit. a) Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 roku w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE."


Data publikacji: 2026-08-21

Liczba wyświetleń: 244

Odpowiedz na ofertę

Możesz dodać do 5 plików o maksymalnym łącznym rozmiarze 7 MB.

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)