Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Art Project Manager

dla IN4GE w Zdalnie

Praca stała Zarządzanie


Dla polskiej firmy z branży gamingowej, tworzącej gry na rynki międzynarodowe, szukamy doświadczonej osoby, która przejmie operacyjne zarządzanie produkcją graficzną i animacyjną.

Szukamy osoby z mocnym doświadczeniem w gamingu, która bezpośrednio prowadziła produkcję realizowaną przez zespoły 2D/3D Artists, Animatorów, Concept Artists, VFX lub podobne specjalizacje i dobrze rozumie specyfikę ich pracy.

Nie jest to stanowisko odpowiedzialne za kierunek kreatywny – ten obszar pozostaje po stronie Art Leada. Twoją odpowiedzialnością będzie sprawne działanie całej produkcji: ludzie, workload, harmonogramy, budżety, godziny, priorytety i terminowe delivery.

Zakres roli:

  • Budżetowanie produkcji graficznej i animacyjnej – planowanie godzin, kosztów i liczby osób dla każdej gry, od konceptu aż po finalne dostarczenie.
  • Nadzorowanie harmonogramów produkcji dla kilku gier realizowanych równolegle.
  • Planowanie workloadu i alokowanie osób pomiędzy projektami w zależności od priorytetów i aktualnych potrzeb.
  • Śledzenie godzin w Kimai na poziomie osoby i zadania – kontrolowanie, na co faktycznie przeznaczany jest czas oraz analizowanie odchyleń względem estymacji.
  • Weryfikowanie dostarczanych materiałów pod kątem specyfikacji i terminu – m.in. symbole, tła, postacie, UI i animacje.
  • Bieżące identyfikowanie opóźnień, blockerów i problemów z obciążeniem zespołu oraz podejmowanie działań korygujących.
  • Cotygodniowe raportowanie na podstawie konkretnych danych – m.in. godziny na grę, koszt assetów oraz realizacja względem estymacji i założeń.
  • Codzienne zarządzanie zespołem liczącym ok. 40–50 osób – monitorowanie workloadu, pilnowanie priorytetów i terminów oraz prowadzenie bezpośrednich rozmów w sytuacji problemów z delivery.
  • Ścisła współpraca z osobami odpowiedzialnymi za kierunek kreatywny – przy jednoczesnym przejęciu odpowiedzialności za organizację i sprawne dowożenie produkcji.

Wymagania:

  • Minimum 4–5 lat doświadczenia w produkcji gier, w tym bezpośrednie doświadczenie w zarządzaniu produkcją graficzną i animacyjną.
  • Doświadczenie w zarządzaniu pracą 2D/3D Artists, Animatorów i innych specjalistów odpowiedzialnych za produkcję assetów do gier lub w prowadzeniu dużego pipeline’u graficznego/animacyjnego.
  • Dobre zrozumienie specyfiki assetów animacyjnych oraz czasu potrzebnego na ich przygotowanie – m.in. skeletal animation, Spine, VFX, timing i pipeline’y eksportu.
  • Znajomość procesu produkcji grafiki i ilustracji do gier – m.in. concept art, symbole, tła, postacie, UI i materiały marketingowe.
  • Doświadczenie w kompleksowym prowadzeniu budżetów i harmonogramów produkcji od początku do końca.
  • Bardzo dobre umiejętności analityczne – tworzenie estymacji, monitorowanie godzin i kosztów oraz wyjaśnianie odchyleń od planu.
  • Zaawansowana znajomość Excel i Google Sheets – umiejętność samodzielnego budowania modeli i zestawień.
  • Swobodne korzystanie z Claude lub innych narzędzi AI w codziennej pracy, np. przy planowaniu, raportowaniu i analizie.
  • Znajomość Jiry lub podobnych narzędzi do zarządzania projektami oraz systemów do ewidencji czasu pracy.
  • Bezpośredni styl komunikacji – gotowość do egzekwowania terminów, reagowania na problemy i prowadzenia trudniejszych rozmów.
  • Płynna znajomość języka polskiego oraz angielski na poziomie minimum B2.

Oferujemy:

  • Kontrakt B2B (stawka zależna od poziomu doświadczenia).
  • Płatne dni wolne w ramach kontraktu B2B.
  • Realną decyzyjność – harmonogram i budżet w rękach osoby na tym stanowisku.
  • Płaską strukturę i bezpośredni kontakt z Art Leadem, Lead Games Producerem oraz CEO (decyzje podejmowane w dni, a nie miesiące).

Data publikacji: 2026-08-24

Liczba wyświetleń: 225

Odpowiedz na ofertę

To ogłoszenie korzysta z zewnętrznego systemu rekrutacyjnego.

Klikając przycisk poniżej zostaniesz do niego przekierowany:

Przejdź do serwisu rekrutacyjnego