Do Game Changer szukamy osoby, która chce rozpocząć swoją karierę w Game Designie i rozwijać się razem z nami przy tworzeniu własnych gier na Roblox.
Kim jesteśmy?
Game Changer to studio gamingowe specjalizujące się w tworzeniu i rozwijaniu doświadczeń na platformach takich jak Roblox i Fortnite. Projektujemy własne gry i IP - od pierwszego pomysłu, przez Game Design, development i art, aż po publikację, analizę danych, update'y i live-ops. Równolegle realizujemy wybrane projekty dla globalnych i lokalnych marek, łącząc gaming, technologię i marketing.
Co będziesz robić?
Jako Game Design Intern będziesz:
- projektować i dokumentować mechaniki, systemy progresji, ekonomię, questy, nagrody oraz interakcje
- analizować konkurencyjne gry, trendy oraz najlepiej działające doświadczenia na Roblox i na ich bazie pomagać w projektowaniu aktualizacji, wydarzeń w grze, nowych funkcji i live-ops
- prototypować elementy gry w silniku oraz testować nasze gry
- analizować statystyki gier i pracować nad systemami odpowiedzialnymi za poprawę statystyk takich jak retention, engagement i replayability,
- uczestniczyć w brainstormach i spotkaniach kreatywych
- współpracować z programistami, artystami oraz producentem przy implementacji zaprojektowanych systemów,
- przy wybranych projektach będziesz również uczestniczyć w tworzeniu doświadczeń dla marek łącząc Game Design z celami biznesowymi.
Kogo szukamy?
Szukamy osób, które:
- pasjonują się grami i ich mechanikami oraz potrafią spojrzeć na grę i zastanowić się: „dlaczego chce mi się grać dalej?”,
- znają Roblox jako gracz lub twórca i rozumieją specyfikę tej platformy,
- mają podstawy w Unity / Unreal / Roblox Studio lub innych silnikach gier
- potrafią jasno komunikować pomysły (np. w formie dokumentu lub makiety)
- umieją pisać i mówić płynnie po Angielsku i Polsku (dokumentacja i prezentacje)
- chcą szybko się uczyć i nie boją się feedbacku.
Dużym plusem będzie
- posiadanie własnych projektów, prototypów, GDD lub portfolio
- posiadanie własnych projektów (nawet niedokończonych) w Roblox Studio, lub innym silniku do tworzenia gier
- znajomość programu Figma, lub innych narzędzi do makietowania
Czego możesz się u nas nauczyć?
- procesu tworzenia, reklamowania i wydawania gry od podstaw
- profesjonalnego procesu tworzenia Game Design Documentu,
- projektowania core gameplay loopu, mechanik i systemów gry
- podstaw balansowania, progresji, tworzenia ekonomii gier
- projektowanie systemów wpływających na retention i engagement,
- pracę na danych i feedbacku od graczy oraz projektowanie update'ów oraz live-ops,
Będziesz uczestniczyć w tworzeniu gier, które publikujemy, rozwijamy i chcemy skalować do dużej liczby graczy.
Jak wyglądają praktyki?
- 3 miesiące
- 1/2 etatu - 20H tygodniowo
- możliwość dalszej współpracy po zakończeniu praktyk
- realny udział w tworzeniu i rozwijaniu gier Game Changer
- regularny feedback i spotkania 1 na 1
- duża przestrzeń na własne pomysły i eksperymentowanie
Jeżeli dobrze odnajdziesz się w naszym zespole, chcielibyśmy, żeby te 3 miesiące były początkiem dłuższej współpracy, a nie jej końcem.
Jak będzie wyglądać proces rekrutacji?
- Wysyłasz nam swoje CV, oraz kilka zdań o sobie. Jeżeli masz własny projekt, GDD, prototyp, grę na Roblox, projekt z Game Jamu albo nawet dokument opisujący grę - koniecznie go dołącz.
- Z wybranymi kandydatami umówimy się na spotkanie rekrutacyjne, na którym zadamy Ci kilka pytań, a Ty będziesz mieć możliwość lepiej poznać to czym się zajmujemy.
- Po spotkaniu rekrutacyjnym otrzymasz od nas ostateczną odpowiedź. Jeśli będzie pozytywna – witamy na pokładzie! W innym przypadku otrzymasz od nas feedback.