Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Junior/ Mid Technical Artist (Blender, Python)

dla YSLAB w Zdalnie

Praca stała Programowanie


Junior Technical Artist (Blender, Python)

YSLAB (https://www.makietainteraktywna.pl/)

Lider w dostarczaniu interaktywnych rozwiązań dla branży nieruchomości. Tworzymy rewolucyjną aplikacje do prezentacji inwestycji realtime:
https://youtu.be/UAcSGemxIQM

Praca zdalna
Wynagrodzenie: 30-50zł/h netto
(w zależności od umiejętności i formy zatrudnienia)
Zakres: 160h miesięcznie

Zakres obowiązków

Będziesz tworzyć narzędzia, które codziennie ułatwiają pracę grafikom - od prostych skryptów po add-ony wpięte w pipeline produkcyjny. To stanowisko dla osoby na początku drogi, gdzie liczy się podstawowa wiedza techniczna i chęć rozwoju. Resztę nadrobisz u nas.

  • Tworzenie, rozwijanie i utrzymanie złożonych skryptów oraz add-onów w Blenderze z wykorzystaniem Python API.
  • Odpowiadanie na potrzeby zespołu i przekładanie ich na proste, wygodne w użyciu narzędzia.
  • Refaktoryzacja, optymalizacja oraz naprawianie błędów w istniejącym zestawie narzędzi.
  • Przekształcanie prototypowych skryptów (tworzonych przez grafików, pisanych ad-hoc lub wspieranych przez AI) w stabilny, przejrzysty kod produkcyjny.
  • Ścisła współpraca z grafikami skryptującymi oraz zespołem programistów w celu usprawnienia pipeline'u między Blenderem a Unreal Engine 5.
  • Wsparcie techniczne dla zespołu oraz tworzenie krótkiej dokumentacji użytkowej do powstających narzędzi.

Wymagania

  • Znajomość języka Python oraz API Blendera.
  • Umiejętność czytania, analizy i refaktoryzacji cudzego kodu.
  • Znajomość dobrych praktyk programistycznych oraz systemu kontroli wersji.
  • Znajomość grafiki 3D.
  • Samodzielność w rozwiązywaniu problemów, analityczne myślenie oraz motywacja do nauki i pracy w zespole.
  • Angielski pozwalający swobodnie czytać dokumentację i komunikować się w zespole.

Mile widziane

  • Umiejętność pisania narzędzi bezpośrednio w Unreal Engine 5 (Blueprinty lub C++).
  • Praktyka w porządkowaniu i weryfikowaniu kodu generowanego przez narzędzia wspierane przez AI.
  • Doświadczenie w tworzeniu narzędzi do batch processingu.
  • Znajomość pipeline’u pomiędzy Blenderem a Unreal Engine 5.
  • Znajomość Plastic SCM.
  • Znajomość Blender Geometry Nodes.

Oferujemy

  • Pełne wdrożenie w workflow, dostęp do obszernych instrukcji na firmowym Wiki.
  • Wsparcie ekspertów z obszaru projektowania i programowania.
  • Możliwość rozwoju, podążamy za nowościami oferowanymi przez nowe wersje Unreal.
  • Przyjazną atmosferę w profesjonalnym zespole.

Jeśli spełniasz większość powyższych punktów, to czekamy na Twoje zgłoszenie. Wyślij je proszę na: -kariera@yslab.pl w tytule wpisując "Junior Technical Artist (Blender, Python)” lub przez formularz Skillshot.


Data publikacji: 2026-08-27

Liczba wyświetleń: 538

Odpowiedz na ofertę

Możesz dodać do 5 plików o maksymalnym łącznym rozmiarze 7 MB.

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)