Gliwice i okolice · Umowa o dzieło / zlecenie / B2B
Pracujemy nad kilkoma projektami gier, w których ważną rolę odgrywają pojazdy i maszyny różnego typu. Projekty nie zostały jeszcze ogłoszone, dlatego na razie nie zdradzamy szczegółów.
Szukamy samodzielnego 3D Artysty, który pomoże nam tworzyć pojazdy i inne obiekty hard surface — od modelowania, przez przygotowanie UV, po tekstury i optymalizację. Zależy nam na osobie, która dobrze odnajduje się w technicznych formach, dba o detale i potrafi pracować zgodnie z ustalonym pipeline’em.
Czym będziesz się zajmować?
- Modelowaniem pojazdów, maszyn i innych obiektów hard surface.
- Przygotowywaniem poprawnej topologii, UV oraz tekstur.
- Tworzeniem LOD-ów i optymalizacją modeli na potrzeby gier.
- Samodzielnym prowadzeniem prac nad assetami zgodnie z wymaganiami technicznymi i wizualnymi projektu.
Czego oczekujemy?
- Bardzo dobrej znajomości Blendera i Substance Paintera.
- Doświadczenia w branży gamedev i tworzeniu assetów do gier.
- Portfolio prezentującego umiejętności modelowania i teksturowania hard surface.
- Dużej samodzielności i dobrej organizacji pracy.
- Umiejętności pracy według ustalonego pipeline’u.
- Dbałości o proporcje, detale i jakość techniczną modeli.
Mile widziane
- Podstawowa znajomość Unity lub Unreal Engine.
- Doświadczenie we wdrażaniu assetów do silnika — na tym etapie nie jest wymagane.
Co oferujemy?
- Współpracę przy kilku ciekawych projektach gier skupionych wokół pojazdów i maszyn.
- Na początek umowę o dzieło, umowę zlecenie lub B2B — formę współpracy ustalimy wspólnie.
- Możliwość stałej współpracy, jeśli dobrze nam się będzie razem pracować.
Szukamy przede wszystkim osoby z Gliwic lub okolic.
Jak aplikować?
Wyślij portfolio i kilka słów o swoim doświadczeniu
Pozdrawiamy
Zespół Spiel