Unreal Engine Technical Level Designer
dla The Knights of U
w Zdalnie/ Hybrydowo/ Stacjonarnie
Praca stała
Programowanie

Poszukujemy mistrzów planowania i architektury poziomów! 🏰
Szukamy Unreal Engine Technical Level Designera, który połączy kunszt artystyczny z techniczną precyzją! Jeśli czujesz się jak rycerz w zbroi, gdy trzeba okiełznać narzędzia silnika Unreal, rozwiązywać skomplikowane zagadki layoutowe i dbać o płynność oraz jakość rozgrywki, dołącz do The Knights of U!
Wspólnie tworzymy wciągające światy, w których każdy krok gracza to nowa przygoda.

⚔️RYCERSKIE ZADANIA:
- Projektowanie, przebudowa i iteracja geometrii poziomów aby przestrzeń aktywnie wspierała gameplay, eksplorację, czytelność oraz decyzje gracza.
- Projektowanie eksploracji opartej na interaktywnym środowisku, spatial storytellingu i non-verbal communication, ograniczającej konieczność prowadzenia gracza wyłącznie poprzez dialog lub ekspozycję.
- Setup i konfiguracja systemów reaktywnego świata (rutyny AI, pory dnia, zmiany stanów elementów świata).
- Samodzielne prototypowanie, testowanie i iterowanie rozwiązań bezpośrednio w silniku.
- Współpraca z działem Art w assetyzacji poziomów z uwzględnieniem zgodności celów Level Design oraz Narrative.
- Ścisła współpraca z zespołami Design, Development i Art przy planowaniu oraz wdrażaniu rozwiązań.
- Udział w kreatywnym i technicznym planowaniu rozwiązań gameplayowych.

⚔️RYCERSKIE OCZEKIWANIA:
- Minimum 5 lat doświadczenia na stanowisku Level Designer lub/i 2 lata na stanowisku Lead Level Designer.
- Bardzo dobra znajomość praktyk i teorii Level Designu (głównie: flow, spatial composition, player guidance, affordances, eksploracji oraz projektowania przestrzeni pod gameplay).
- Bardzo dobra znajomość Unreal Engine 5 i wbudowanych narzędzi.
- Umiejętność samodzielnego prowadzenia powierzonych zadań - od implementacji, przez iterację, po utrzymanie.
- Dobra umiejętność komunikacji międzydziałowej (kompresowanie wiedzy, rozwiązywanie problemów).
- Znajomość systemów kontroli wersji, takich jak Git, SVN, Perforce lub Plastic SCM.
mile widziane
- Doświadzczenie przy grach RPG i Immersive Sim
- Doświadczenie w optymalizacji scen pod kątem wydajności
- Doświadczenie z programem Articy
- Doświadczenie w portowaniu gier na konsole

⚔️NASZYM RYCERZOM OFERUJEMY:
- Wynagrodzenie: 9 000 - 14 000 PLN na kontrakcie B2B + VAT na fakturze
- Wysoką autonomię oraz atmosferę wsparcia, braterskości i budowania pozytywnych relacji wewnątrz firmy.
- Wpływ na kierunek rozwoju projektów wewnętrznych firmy.
- Biuro zaledwie 10 minut od centrum Wrocławia, a w nim: zawsze świeże owoce, orzechy i barek owsiankowy, najlepsza kawa na rynku, Games Room (gry planszowe, konsolowe itp.) i wiele innych.
- Karta Multisport oraz Ubezpieczenie Medyczne.
- Najlepsze wydarzenia integracyjne.
Data publikacji: 2026-10-21
Liczba wyświetleń: 371