W skrócie o nas:
Jesteśmy Giant Lazer - jeden z najbardziej docenianych polskich teamów zajmujących się tworzeniem aplikacji VR/AR/MR. Robimy szkolenia, gry i programy promocyjne.
Współpracujemy z HTC, Meta, Pico i XRSPACE. Jeździmy na targi w Europie i Azji. Działaliśmy m.in. z Red Bullem, ING, Imperial College London, Deutsche Telecom i Warszawskim Uniwersytetem Medycznym.
O projekcie:
Rozwijamy symulator anatomiczny VR i PC. Przechodzimy na nową architekturę i wdrażamy funkcje wymagane przez zamawiających.
Dołącz do nas!
🎯 Z naszej strony
- wynagrodzenie 14 - 16 tys. zł netto miesięcznie
- czas realizacji: 1 miesiąc
- umowa o dzieło / B2B
- elastyczne godziny pracy
- zgrany i otwarty zespół
- praca zdalna
🎯 Masz to coś?
- min. 5 lat doświadczenia w Unity 3D, w tym w aplikacjach VR
- praktyczna znajomość URP, materiałów i shaderów (w tym przezroczystości)
- umiejętność programowania modułowej architektury w Unity
- praktyczna znajomość języka C#
- znajomość metod optymalizacyjnych, w tym optymalizacji pamięci
- doświadczenie z integracją z REST API
- doświadczenie w zarządzaniu pamięcią/assetami - czyli asynchroniczne I/O (Addressables)
- znajomość systemu kontroli wersji GIT
- znajomość zaawansowanych algorytmów i struktur danych
- doświadczenie w pracy zgodnie z metodologią Scrum
- znajomość j. angielskiego umożliwiającą czytanie dokumentacji technicznej
🎯 Twoje zadania
- rozwijanie aplikacji VR/PC: półprzezroczystość elementów modelu, zaznaczanie i manipulacja grupami części
- wprowadzanie stabilnych identyfikatorów struktur i centralnego modelu stanu sceny
z obsługą cofania
- rozwijanie drzewa diagramu, wyszukiwarki i panelu warstw
- konfiguracja buildów PC-VR (OpenXR) oraz profili budowania dla Pico i Standalone
- optymalizacja wydajności: pamięć, draw calls, poziomy jakości w runtime
- przygotowywanie code review i pluginów ułatwiających pracę zespołu
- interpretacja projektów UX i ścisła współpraca z designerami
- codzienna współpraca w zespole złożonym z Lead Developera oraz developerów Mid i Junior
- zarządzanie zadaniami i dokumentowanie postępów pracy przy użyciu narzędzia ClickUp
🎯 Ekstra punkty za
- znajomość branży VR/AR
- doświadczenie z OpenXR i wieloplatformowymi buildami VR
- doświadczenie w aplikacjach edukacyjnych lub medycznych
- znajomość zagadnień sieciowych i uwierzytelniania (OIDC)
- doświadczenie w pracy jako Lead Developer
🎯 Co dalej?
- wyślij nam swoje CV
- napiszemy do Ciebie maila, jeśli Twoje zgłoszenie pasuje do naszych wymagań
i zaprosimy Cię na rozmowę