Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Producent / Producentka gier i symulatorów (Unreal Engine · Unity · VR)

dla Chronospace w Gdynia (stacjonarnie)

Praca stała Zarządzanie



O stanowisku
Szukamy osoby, która poprowadzi nasze produkcje od pomysłu do wydania i dalszego rozwoju. Tworzymy gry, symulatory i aplikacje szkoleniowe dla dzieci, młodzieży i dorosłych – najczęściej w Unreal Engine i Unity, a część projektów również w VR.
To rola na miejscu, w naszym biurze w Gdyni. Pracujesz ramię w ramię z programistami, artystami, designerami i QA – przeglądy buildów, playtesty i testy na goglach odbywają się przy jednym stole, nie na wideorozmowie.
Programowanie zostaje po stronie zespołu. Od Ciebie oczekujemy, że wiesz, ile trwa przygotowanie buildu na gogle VR, skąd biorą się spadki klatek i jak zmiana jednej mechaniki przesuwa harmonogram. Wnioski z rozmów z ekspertami i klientem zamieniasz w backlog z kryteriami akceptacji, a backlog w plan sprintów. Potrafisz korzystać z narzędzi AI.

Zakres obowiązków
• Prowadzenie produkcji end-to-end: od koncepcji i planu, przez produkcję i testy, po wydanie, odbiór i dalszy rozwój produktu.
• Zarządzanie zakresem, backlogiem, harmonogramem, budżetem i priorytetami – także przy kilku projektach prowadzonych równolegle.
• Koordynacja pracy zespołów programistycznych, artystycznych, designerskich, audio i QA.
• Współpraca z ekspertami merytorycznymi, metodykami i klientem oraz przekładanie ich potrzeb na wymagania, zadania i kryteria akceptacji.
• Prowadzenie rytmu pracy zespołu: planowanie sprintów, daily, przeglądy buildów, playtesty i retrospektywy.
• Wychwytywanie ryzyk produkcyjnych i technologicznych (np. wydajności na docelowym sprzęcie, w tym na goglach VR) i planowanie działań zaradczych.
• Dbanie o jakość produktu: wartość merytoryczną, doświadczenie użytkownika, jakość techniczną i warstwę wizualną; ustalanie standardów i procesów odbioru.
• Raportowanie postępów, kosztów i ryzyk kierownictwu oraz klientom.
• Usprawnianie procesów produkcyjnych, w tym rozsądne wykorzystanie narzędzi AI i automatyzacji.

Wymagania
• Minimum 3 lata doświadczenia na stanowisku producenta, project managera lub w podobnej roli przy grach, symulatorach albo aplikacjach interaktywnych.
• Doświadczenie w prowadzeniu projektu przez pełny cykl – od koncepcji po wydanie lub wdrożenie u klienta.
• Znajomość procesu produkcji w silniku 3D, najlepiej Unreal Engine lub Unity (buildy, pipeline assetów, testy) – bez wymogu programowania.
• Znajomość metodyk zwinnych (Scrum, Kanban) i umiejętność dopasowania procesu do charakteru projektu.
• Bardzo dobra znajomość Jira, ClickUp, Confluence lub podobnych narzędzi.
• Umiejętność tworzenia dokumentacji produkcyjnej: roadmap, backlogów, harmonogramów, kryteriów akceptacji i raportów.
• Swobodna komunikacja z zespołem technicznym i z osobami nietechnicznymi; samodzielność i umiejętność porządkowania niepełnych wymagań.
• Gotowość do pracy stacjonarnej w biurze w Gdyni.

Mile widziane
• Doświadczenie przy projektach VR/XR (np. Meta Quest, PICO, PC VR) i rozumienie ich specyfiki: budżetu wydajności, komfortu użytkownika i testów na sprzęcie.
• Doświadczenie w produkcji gier edukacyjnych, symulatorów szkoleniowych lub e-learningu.
• Znajomość procesu publikacji i certyfikacji na platformach (Steam, Meta Horizon Store, sklepy mobilne, konsole).
• Praktyczne wykorzystanie AI i narzędzi automatyzujących (np. n8n, Make, Zapier, proste skrypty) w procesie produkcji.
• Znajomość Git lub Perforce oraz automatyzacji buildów (CI/CD).

Oferujemy
• Wynagrodzenie odzwierciedlające twoje skille i doświadczenie
Udział w projektach łączących edukację, symulację i nowe technologie, w tym VR.
• Realny wpływ na organizację produkcji, dobór narzędzi i sposób pracy zespołu.
• Pracę na miejscu z interdyscyplinarnym zespołem specjalistów od technologii, edukacji i gamedevu.
• Możliwość rozwoju w kierunku Technical Production, automatyzacji i AI.
• Dofinansowanie karty Multisport i opiekę medyczną Lux Med.

Jak aplikować
CV oraz portfolio lub opis zrealizowanych projektów prześlij na rekrutacja@chronospace.pl, w tytule wiadomości: „Producent / Producentka gier i symulatorów”.
W zgłoszeniu opisz krótko jeden projekt, który udało Ci się poprowadzić od początku do końca: co było największym ryzykiem i jak zostało opanowane.

Prosimy o umieszczenie w CV klauzuli:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (RODO).


Data publikacji: 2026-10-21

Liczba wyświetleń: 335

Odpowiedz na ofertę

Możesz dodać do 5 plików o maksymalnym łącznym rozmiarze 7 MB.

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)