Senior 3D Artist / 3D Generalist (Remote)
Typ umowy: B2B / Umowa o dzieło
Wynagrodzenie: 8 000 – 10 000 PLN netto
Lokalizacja: Zdalnie (studio z Gdańska)
Czas trwania projektu: 6 miesięcy (z możliwością przedłużenia)
Start: ASAP
O projekcie
Do naszego nowego, półrocznego projektu poszukujemy doświadczonego Senior 3D Artysty / 3D Generalisty, który wesprze nas przy tworzeniu prototypu innowacyjnego survival horroru inspirowanego twórczością Zdzisława Beksińskiego.
Projekt rozwijany jest w Unreal Engine 5, z pełnym naciskiem na unikalną atmosferę, ekspresję wizualną i grozę wizualną. Pracujemy w małym, zgranym zespole – studio prowadzi weteran branży z wieloletnim doświadczeniem w produkcji gier.
Obowiązki
- Tworzenie wysokiej jakości modeli 3D (environment art, prop art) z pełnym pipeline'em (modelowanie, UV, tekstury PBR)
- Implementacja assetów w Unreal Engine 5
- Praca z materiałami, meshowaniem oraz światłem (level art, kompozycja)
- Samodzielna organizacja pracy oraz dostosowywanie się do wymagań projektu
- Współpraca z technicznym artystą i game designerem/level designerem
- Praca w oparciu o Perforce
Wymagania
- Minimum 4 lata doświadczenia na podobnym stanowisku
- Ukończony i wydany projekt growy w portfolio
- Średniozaawansowana znajomość Unreal Engine 5
- Biegłość w pipeline’ie PBR (modelowanie, UV, teksturowanie)
- Doświadczenie w pracy z narzędziami do repozytorium danych (Perforce)
- Umiejętność szkicowania prostych concept artów
- Zdolność do pracy w małym, interdyscyplinarnym zespole
- Samodzielność, inicjatywa, dobre zarządzanie czasem
Mile widziane
- Doświadczenie w kierunku artystycznym projektu (art direction)
- Umiejętność tworzenia postaci 3D
- Zaawansowana znajomość narzędzi Unreal Engine 5: material editor, PCG, podstawy Blueprint
- Doświadczenie w projektach AAA
- Znajomość twórczości Zdzisława Beksińskiego i umiejętność przekładania jej na styl wizualny gry
- Podstawowa wiedza z zakresu optymalizacji
Oferujemy
- Wynagrodzenie: 8 000 – 10 000 PLN netto
- Forma współpracy: B2B lub umowa o dzieło
- Projekt trwający 6 miesięcy z możliwością kontynuacji współpracy
- 10 dni płatnego urlopu na czas trwania projektu
- Praca w 100% zdalna
- Core hours: 9:00 – 14:00 – reszta elastyczna
- Bezpośredni wpływ na kształt projektu i jego styl wizualny
Jak aplikować
Prześlij swoje portfolio oraz CV przez formularz poniżej.
Wybranych kandydatów poprosimy o wykonanie krótkiego zadania testowego (2–4h pracy).