Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Game & Level designer (Unity3D)

dla Commando Panda w Zdalnie || Warszawa

Praca stała Design


🎖Komunikat sztabowy: Poszukujemy Game & Level designer (Unity3D)

Jednostka operacyjna: Commando Panda


🫡 O NAS

Commando Panda to niezależne studio developerskie specjalizujące się w grach, które łączą niezależnego ducha z rynkowym uderzeniem. Tworzymy unikatowe tytuły na platformy takie jak Nintendo Switch, PC,PS i XBOX, a każda z naszych produkcji to starannie zaplanowana ofensywa na rynku gier.

Aktualnie rozbudowujemy sztab i poszukujemy rekruta łączącego dwie specjalizacje: Game Design + Level Design. Jeśli masz doświadczenie w projektowaniu gameplayu, ale równie dobrze czujesz się w tworzeniu światów — zgłoś się natychmiast. Misja czeka!


🎯 ZADANIA BOJOWE

🎮 GAME DESIGN

  • Projektowanie kluczowych mechanik rozgrywki, systemów postępu i ekonomii gry.

  • Tworzenie designu pętli gameplayowych oraz wpływu interakcji gracza na świat gry.

  • Prototypowanie i testowanie rozwiązań w Unity3D.

  • Przygotowywanie dokumentacji projektowej (GDD, TDD) oraz balansu.

  • Iteracyjne usprawnianie rozgrywki na podstawie testów wewnętrznych i feedbacku.

🧭 LEVEL DESIGN

  • Projektowanie poziomów od koncepcji (whitebox) po pełną implementację.

  • Tworzenie layoutów poziomów wspierających założenia gameplayowe i narracyjne.

  • Dobieranie tempa, rytmu i trudności poziomów z uwzględnieniem gracza docelowego.

  • Współpraca z grafikami i programistami w celu wdrożenia poziomów do gry.

  • Optymalizacja i iteracja poziomów na bazie danych i testów.


🔍 WYMAGANIA REKRUTACYJNE

  • Min. 2 lata doświadczenia jako Game Designer i/lub Level Designer.

  • Umiejętność tworzenia grywalnych prototypów w Unity3D (C# mile widziany).

  • Znajomość zasad flow rozgrywki, motywacji gracza, pacingu i balansu.

  • Doświadczenie w tworzeniu poziomów w środowisku 3D.

  • Umiejętność tworzenia dokumentacji projektowej i iteracyjnego podejścia do designu.

  • Zdolności analityczne i testowe – wyciągasz wnioski z danych i feedbacku.

  • Samodzielność, inicjatywa, ale i gotowość do pracy zespołowej.


🎖 MILE WIDZIANE (ALE NIE WYMAGANE)

  • Zmysł estetyczny i podstawy UI/UX.
  • Doświadczenie w produkcjach na Nintendo Switch, PC.
  • Umiejętność pracy z narzędziami typu ProBuilder, Gaia, World Creator.

⚙️ WARUNKI SŁUŻBY

  • Wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia (zawsze rozmawiamy fair).
  • Elastyczna forma współpracy – zdalnie, hybrydowo lub stacjonarnie.
  • Realny wpływ na projekt – Twoje decyzje nie znikają w próżni.
  • Zgrany zespół bez zbędnej hierarchii – liczy się skuteczność.
  • Dostęp do kursów, konferencji i materiałów szkoleniowych.
  • Projekty na platformy komercyjne (Nintendo Switch, PC, XBOX,PS).

📝JAK DO NAS DOŁĄCZYĆ?

Wyślij do nas:

  • CV
  • Portfolio (najlepiej z przykładami projektów level/gamedesign – link do GitHub/Itch.io/YouTube)
  • Krótką wiadomość: Dlaczego chcesz dołączyć do Commando Panda?

Odpowiadamy tylko wybranym kandydatom w ciągu tygodnia od przesłania zgłoszenia.

Pamiętaj o klauzuli RODO:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w przesłanych dokumentach aplikacyjnych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r.


Data publikacji: 2025-05-21

Liczba wyświetleń: 625

Odpowiedz na ofertę

Zobacz jak dodać kilka załączników na raz (otworzy się w nowym oknie). Możesz wybrać do 5 plików o maksymalnym łącznym rozmiarze 7 MB.

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)