Grafik 3D (Hard Surface) – Modelowanie i Teksturowanie Broni
dla Destructive Creations
w Gliwice / zdalnie
Praca stała
Grafika i animacja
Szukamy kogoś, kto potrafi wyczarować epicką broń.
Zakres obowiązków:
- Modelowanie broni 3D na bazie konceptów / referencji lub własnych pomysłów.
- Tworzenie siatek high i low poly + UV unwrap.
- Przygotowanie tekstur PBR (albedo, roughness, metallic, normal).
- Testowanie i iteracyjne dopracowywanie modelu broni, dbanie o proporcje, pozycję w rękach postaci i czytelność detalu.
- Współpraca z resztą ekipy (głownie z animatorem) i reagowanie na feedback.
Wymagania:
- 2+ lata doświadczenia na podobnym stanowisku.
- Doświadczenie w pracy przy grze FPS lub TPP.
- Umiejętność modelowania hard surface (najlepiej broni) oraz przygotowania modeli do animacji.
- Znajomość Blendera, Maya, 3ds Max, Zbrush lub czegoś w tym stylu.
- Ogarnianie Substance Paintera/Designera, Photoshopa, itp.
- Wiedza o workflow high/low poly, bake’owaniu map i zasadach PBR.
- Kreatywność i umiejętność tworzenia własnych projektów.
- Portfolio / showreel z przykładami prac (najlepiej broni).
- Zdolność do pracy zespołowej oraz komunikacji w środowisku projektowym.
Co oferujemy?
- Praca w starym, statycznym zespole.
- Projekt, przy którym możesz się wykazać i technicznie, i kreatywnie.
- Elastyczne godziny pracy (z sensownymi core hours, oczywiście).
- Praca zdalna 99% (mile widziana raz na dwa tygodnie obecność w biurze, żeby zrobić podsumowanie + zaplanować sprint w kolejnym milestone). Chyba, że chcesz do biura, to zapraszamy!
- Praca w oparciu o zlecenie/dzieło albo B2B
- Finansowo na pewno się dogadamy – chętnie poznamy twoje oczekiwania.
- Płatny urlop 26 dni w roku.
- Czasami imprezujemy, choć nie tak intensywnie jak to miało miejsce onegdaj. Nie te lata. :(
- Ekipa, która naprawdę lubi to, co robi.
Data publikacji: 2025-08-13
Liczba wyświetleń: 649