dla Storymode w zdalnie
Zlecenie Programowanie
Forma współpracy: kontrakt / umowa B2B / zlecenie
Czas projektu: krótki (realizacja prototypu)
O projekcie
Szukamy jednego doświadczonego developera UE5, który samodzielnie przygotuje prosty, działający prototyp WiFi VR shootera w Unreal Engine 5. Projekt jest inspirowany rozgrywką typu bomb/defuse (w stylu Counter-Strike), ale w wersji VR z ruchem fizycznym (bez joysticka).
Celem jest first playable prototype, bez zbędnych „fajerwerków” – budżet i zakres są ograniczone, liczy się prostota i szybka realizacja.
Zakres zadań
Stworzenie prototypu gry VR (Unreal Engine 5, PC host + LAN VR headsets).
Implementacja podstawowych zasad rozgrywki: 5v5, rundy, respawn, plant/defuse.
Obsługa botów AI (prosty pathfinding, różne poziomy trudności).
System hostowania: lokalny serwer + dołączenie graczy po LAN.
Proste narzędzia administracyjne (start/stop meczu, przypisanie drużyn, podgląd).
Przygotowanie podstawowej mapy (styl „desert military”, inspirowanej Dust2).
Wymagania
Doświadczenie w Unreal Engine 5 (C++/Blueprints).
Praktyczna znajomość VR development (room-scale).
Umiejętność samodzielnego tworzenia prototypów i szybkiej iteracji.
Podstawowa wiedza o AI w UE (behavior trees, navmesh).
Znajomość sieci LAN w UE (client/server).
Umiejętność pracy samodzielnej, od projektu po działający build.
Mile widziane
Doświadczenie przy VR shooterach / symulatorach.
Wiedza o optymalizacji sieciowej w UE.
Zainteresowanie esportem / grami taktycznymi.
Oferujemy
Krótki, jasno określony projekt do zrealizowania.
Elastyczną formę współpracy (B2B / umowa zlecenia).
Możliwość dalszej współpracy przy rozwoju projektu.
Data publikacji: 2025-08-18
Liczba wyświetleń: 453