Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Developer C++/UE5

dla Spiel w Gliwice or remote

Praca stała Programowanie


O firmie

Spiel to studio developerskie specjalizujące się w tworzeniu gier w Unreal Engine. Pracujemy przy prestiżowych, unikalnych projektach o globalnym zasięgu, realizowanych w ścisłej współpracy z międzynarodowymi partnerami. Stawiamy na wysoką jakość techniczną, przemyślaną architekturę systemów i realny wpływ zespołu na kształt rozwijanej gry.

Poszukujemy Unreal Engine Developera, który swobodnie porusza się w Blueprintach, ma doświadczenie w C++ oraz zna podstawy tworzenia gier multiplayer.

O projekcie

Projekt dotyczy nieogłoszonej jeszcze gry, której sercem są klasyczne samochody, ich charakter, historia i sposób prowadzenia. Duży nacisk kładziemy na wiarygodną fizykę jazdy, zachowanie pojazdów oraz systemy rozgrywki oparte o multiplayer. Gra tworzona jest w Unreal Engine 5, z myślą o jakości, realizmie i długoterminowym rozwoju projektu.

Zakres obowiązków

Tworzenie i rozwój systemów gry w Unreal Engine (Blueprints + C++)

Implementacja oraz utrzymanie funkcjonalności multiplayer
(replikacja, RPC, architektura klient–serwer)

Praca z Unreal Engine Editor
(Actors, Components, Levels, Data Assets)

Projektowanie czytelnych i skalowalnych Blueprintów

Integracja assetów i systemów gry

Współpraca z zespołem projektowym i artystycznym

Optymalizacja wydajności (CPU / GPU / memory)

Współtworzenie architektury technicznej gry

Wymagania

Aby sprawdzić się w tej roli, oczekujemy że kandydat:

posiada co najmniej jeden zrealizowany projekt komercyjny w Unreal Engine

ma minimum 2 lata doświadczenia w pracy z Unreal Engine

swobodnie porusza się w Blueprintach oraz posiada praktyczną znajomość C++ w UE

dobrze zna Unreal Engine 5 i jego workflow

rozumie architekturę gier oraz podstawowe wzorce projektowe

posiada doświadczenie lub solidne podstawy w tworzeniu gier multiplayer

potrafi samodzielnie analizować i rozwiązywać problemy

zna język angielski na poziomie umożliwiającym pracę z dokumentacją techniczną

potrafi pracować z systemem kontroli wersji GIT

dobrze odnajduje się zarówno w pracy zespołowej, jak i przy samodzielnym prowadzeniu zadań

Mile widziane

doświadczenie przy grach racing / automotive

praktyczna znajomość systemów sieciowych Unreal Engine

znajomość:

  • Enhanced Input

  • Niagara

  • MetaSounds

podstawy wielowątkowości i optymalizacji w UE

znajomość systemów animacji i fizyki w UE5

świadomość zagadnień związanych z renderingiem i wydajnością

doświadczenie w tworzeniu narzędzi lub pluginów do Unreal Engine

dbałość o jakość kodu i dobre praktyki programistyczne

Co oferujemy

Pracę przy nieogłoszonej grze

Realny wpływ na kluczowe systemy i architekturę projektu

Długoterminową współpracę

Elastyczny model pracy (remote / hybrid)

Konkurencyjne wynagrodzenie (B2B / UoP – do ustalenia)

Techniczny, zaangażowany zespół

Przy aplikacji prosimy zawrzeć klauzurę:

Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w dokumentach aplikacyjnych na potrzeby procesu rekrutacji, zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 (RODO).


Data publikacji: 2025-12-23

Liczba wyświetleń: 354

Odpowiedz na ofertę

Zobacz jak dodać kilka załączników na raz (otworzy się w nowym oknie). Możesz wybrać do 5 plików o maksymalnym łącznym rozmiarze 7 MB.

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)